Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 167 pour "esquive pa" et "pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 167 pour sagesse, esquive pa et pa.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, esquive pa et pa
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Vitalité : 21..65Sagesse : 21..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 130Vitalité > 71Effets
Force : 14..65Agilité : 17..80Vitalité : 14..65Sagesse : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
82 Armes Esquive PA :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
211 Armes (dommages Feu) :
286 Armes (dommages Eau) :
209 Armes (dommages Air) :
218 Armes (dommages Neutre) :
597 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsSagesse :
396 Armes - Critère 1 PA :
396 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
433 Armes Armes(dommages Terre) :
539 Armes (dommages Feu) :
593 Armes (dommages Eau) :
549 Armes (dommages Air) :
542 Armes (dommages Neutre) :
788 Armes DommagesDommages Terre :
399 Armes Dommages Neutre :
398 Armes Renvoie dommages :
396 Armes Dommages Poussée :
397 Armes Dommages Critiques :
397 Armes Dommages Pièges :
398 Armes Puissance Pièges :
398 Armes RésistancesRésistance Terre :
404 Armes Résistance Feu :
398 Armes Résistance Eau :
398 Armes Résistance Air :
398 Armes Résistance Neutre :
405 Armes % Résistance Terre :
401 Armes % Résistance Feu :
407 Armes % Résistance Eau :
402 Armes % Résistance Air :
404 Armes % Résistance Neutre :
401 Armes Résistance Critiques :
397 Armes Résistance Poussée :
396 Armes Résistance Terre JCJ :
396 Armes Résistance Feu JCJ :
396 Armes Résistance Eau JCJ :
396 Armes Résistance Air JCJ :
396 Armes Résistance Neutre JCJ :
396 Armes % Résistance Terre JCJ :
396 Armes % Résistance Feu JCJ :
396 Armes % Résistance Eau JCJ :
396 Armes % Résistance Air JCJ :
396 Armes % Rés. Neutre JCJ :
396 Armes EffetsSagesse :
393 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
432 Armes Esquive PA :
393 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
538 Armes (dommages Feu) :
592 Armes (dommages Eau) :
548 Armes (dommages Air) :
540 Armes (dommages Neutre) :
784 Armes DommagesDommages Terre :
396 Armes Dommages Neutre :
395 Armes Renvoie dommages :
393 Armes Dommages Poussée :
394 Armes Dommages Critiques :
394 Armes Dommages Pièges :
395 Armes Puissance Pièges :
395 Armes RésistancesRésistance Terre :
401 Armes Résistance Feu :
395 Armes Résistance Eau :
396 Armes Résistance Air :
395 Armes Résistance Neutre :
402 Armes % Résistance Terre :
398 Armes % Résistance Feu :
404 Armes % Résistance Eau :
399 Armes % Résistance Air :
401 Armes % Résistance Neutre :
398 Armes Résistance Critiques :
394 Armes Résistance Poussée :
393 Armes Résistance Terre JCJ :
393 Armes Résistance Feu JCJ :
393 Armes Résistance Eau JCJ :
393 Armes Résistance Air JCJ :
393 Armes Résistance Neutre JCJ :
393 Armes % Résistance Terre JCJ :
393 Armes % Résistance Feu JCJ :
393 Armes % Résistance Eau JCJ :
393 Armes % Résistance Air JCJ :
393 Armes % Rés. Neutre JCJ :
393 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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