Quelles dagues pour un Eniripsa sagesse de niveau 161 pour "Coups Critiques" et "Force" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un eniripsa de niveau 161 pour Sagesse, Coups Critiques et Force.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Coups Critiques et Force.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 140Effets
Force : 19..55Intelligence : 9..25Vitalité : 16..45Sagesse : 26..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -40..-31Agilité > 159Effets
Force : 51..60Sagesse : 11..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
168 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
168 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
209 Dagues (dommages Feu) :
229 Dagues (dommages Eau) :
213 Dagues (dommages Air) :
288 Dagues (dommages Neutre) :
290 Dagues DommagesDommages Terre :
169 Dagues Dommages Neutre :
168 Dagues Renvoie dommages :
168 Dagues Dommages Poussée :
168 Dagues Dommages Critiques :
168 Dagues Dommages Pièges :
168 Dagues Puissance Pièges :
168 Dagues RésistancesRésistance Terre :
169 Dagues Résistance Feu :
169 Dagues Résistance Eau :
169 Dagues Résistance Air :
169 Dagues Résistance Neutre :
170 Dagues % Résistance Terre :
168 Dagues % Résistance Feu :
168 Dagues % Résistance Eau :
168 Dagues % Résistance Air :
168 Dagues % Résistance Neutre :
170 Dagues Résistance Critiques :
168 Dagues Résistance Poussée :
168 Dagues Résistance Terre JCJ :
168 Dagues Résistance Feu JCJ :
168 Dagues Résistance Eau JCJ :
168 Dagues Résistance Air JCJ :
168 Dagues Résistance Neutre JCJ :
168 Dagues % Résistance Terre JCJ :
168 Dagues % Résistance Feu JCJ :
168 Dagues % Résistance Eau JCJ :
168 Dagues % Résistance Air JCJ :
168 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
168 Dagues EffetsForce :
298 Dagues - Critère 3 Sagesse :
298 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
320 Dagues (dommages Feu) :
331 Dagues (dommages Eau) :
329 Dagues (dommages Air) :
367 Dagues (dommages Neutre) :
386 Dagues DommagesDommages Terre :
299 Dagues Dommages Neutre :
298 Dagues Renvoie dommages :
298 Dagues Dommages Poussée :
298 Dagues Dommages Critiques :
298 Dagues Dommages Pièges :
299 Dagues Puissance Pièges :
299 Dagues RésistancesRésistance Terre :
299 Dagues Résistance Feu :
299 Dagues Résistance Eau :
299 Dagues Résistance Air :
299 Dagues Résistance Neutre :
299 Dagues % Résistance Terre :
298 Dagues % Résistance Feu :
298 Dagues % Résistance Eau :
298 Dagues % Résistance Air :
298 Dagues % Résistance Neutre :
298 Dagues Résistance Critiques :
298 Dagues Résistance Poussée :
298 Dagues Résistance Terre JCJ :
298 Dagues Résistance Feu JCJ :
298 Dagues Résistance Eau JCJ :
298 Dagues Résistance Air JCJ :
298 Dagues Résistance Neutre JCJ :
298 Dagues % Résistance Terre JCJ :
298 Dagues % Résistance Feu JCJ :
298 Dagues % Résistance Eau JCJ :
298 Dagues % Résistance Air JCJ :
298 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
298 Dagues EffetsSagesse :
200 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
200 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
234 Dagues (dommages Feu) :
241 Dagues (dommages Eau) :
243 Dagues (dommages Air) :
299 Dagues (dommages Neutre) :
327 Dagues DommagesDommages Terre :
201 Dagues Dommages Neutre :
200 Dagues Renvoie dommages :
200 Dagues Dommages Poussée :
200 Dagues Dommages Critiques :
200 Dagues Dommages Pièges :
201 Dagues Puissance Pièges :
202 Dagues RésistancesRésistance Terre :
203 Dagues Résistance Feu :
201 Dagues Résistance Eau :
202 Dagues Résistance Air :
202 Dagues Résistance Neutre :
204 Dagues % Résistance Terre :
200 Dagues % Résistance Feu :
201 Dagues % Résistance Eau :
200 Dagues % Résistance Air :
201 Dagues % Résistance Neutre :
200 Dagues Résistance Critiques :
200 Dagues Résistance Poussée :
200 Dagues Résistance Terre JCJ :
200 Dagues Résistance Feu JCJ :
200 Dagues Résistance Eau JCJ :
200 Dagues Résistance Air JCJ :
200 Dagues Résistance Neutre JCJ :
200 Dagues % Résistance Terre JCJ :
200 Dagues % Résistance Feu JCJ :
200 Dagues % Résistance Eau JCJ :
200 Dagues % Résistance Air JCJ :
200 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
200 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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