Quelles bottes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 160 pour "force" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Eniripsa de niveau 160 pour sagesse, force et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, force et vitalité.
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
143 Bottes - Critère 2 Vitalité :
143 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
157 Bottes Armes(dommages Terre) :
143 Bottes (dommages Feu) :
143 Bottes (dommages Eau) :
143 Bottes (dommages Air) :
143 Bottes (dommages Neutre) :
143 Bottes DommagesDommages Terre :
144 Bottes Dommages Neutre :
146 Bottes Renvoie dommages :
143 Bottes Dommages Poussée :
144 Bottes Dommages Critiques :
144 Bottes Dommages Pièges :
143 Bottes Puissance Pièges :
143 Bottes RésistancesRésistance Terre :
145 Bottes Résistance Feu :
146 Bottes Résistance Eau :
146 Bottes Résistance Air :
145 Bottes Résistance Neutre :
145 Bottes % Résistance Terre :
145 Bottes % Résistance Feu :
145 Bottes % Résistance Eau :
147 Bottes % Résistance Air :
144 Bottes % Résistance Neutre :
144 Bottes Résistance Critiques :
144 Bottes Résistance Poussée :
145 Bottes Résistance Terre JCJ :
143 Bottes Résistance Feu JCJ :
143 Bottes Résistance Eau JCJ :
143 Bottes Résistance Air JCJ :
143 Bottes Résistance Neutre JCJ :
143 Bottes % Résistance Terre JCJ :
143 Bottes % Résistance Feu JCJ :
143 Bottes % Résistance Eau JCJ :
143 Bottes % Résistance Air JCJ :
143 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
143 Bottes EffetsVitalité :
152 Bottes - Critère 3 Sagesse :
152 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
163 Bottes Armes(dommages Terre) :
152 Bottes (dommages Feu) :
152 Bottes (dommages Eau) :
152 Bottes (dommages Air) :
152 Bottes (dommages Neutre) :
152 Bottes DommagesDommages Terre :
153 Bottes Dommages Neutre :
154 Bottes Renvoie dommages :
152 Bottes Dommages Poussée :
153 Bottes Dommages Critiques :
152 Bottes Dommages Pièges :
152 Bottes Puissance Pièges :
152 Bottes RésistancesRésistance Terre :
153 Bottes Résistance Feu :
153 Bottes Résistance Eau :
154 Bottes Résistance Air :
153 Bottes Résistance Neutre :
154 Bottes % Résistance Terre :
153 Bottes % Résistance Feu :
154 Bottes % Résistance Eau :
155 Bottes % Résistance Air :
154 Bottes % Résistance Neutre :
153 Bottes Résistance Critiques :
153 Bottes Résistance Poussée :
153 Bottes Résistance Terre JCJ :
152 Bottes Résistance Feu JCJ :
152 Bottes Résistance Eau JCJ :
152 Bottes Résistance Air JCJ :
152 Bottes Résistance Neutre JCJ :
152 Bottes % Résistance Terre JCJ :
152 Bottes % Résistance Feu JCJ :
152 Bottes % Résistance Eau JCJ :
152 Bottes % Résistance Air JCJ :
152 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
152 Bottes EffetsForce :
104 Bottes - Critère 2 Sagesse :
104 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
128 Bottes Armes(dommages Terre) :
104 Bottes (dommages Feu) :
104 Bottes (dommages Eau) :
104 Bottes (dommages Air) :
104 Bottes (dommages Neutre) :
104 Bottes DommagesDommages Terre :
107 Bottes Dommages Neutre :
107 Bottes Renvoie dommages :
104 Bottes Dommages Poussée :
106 Bottes Dommages Critiques :
104 Bottes Dommages Pièges :
104 Bottes Puissance Pièges :
104 Bottes RésistancesRésistance Terre :
109 Bottes Résistance Feu :
106 Bottes Résistance Eau :
107 Bottes Résistance Air :
107 Bottes Résistance Neutre :
109 Bottes % Résistance Terre :
109 Bottes % Résistance Feu :
108 Bottes % Résistance Eau :
110 Bottes % Résistance Air :
109 Bottes % Résistance Neutre :
105 Bottes Résistance Critiques :
106 Bottes Résistance Poussée :
105 Bottes Résistance Terre JCJ :
104 Bottes Résistance Feu JCJ :
104 Bottes Résistance Eau JCJ :
104 Bottes Résistance Air JCJ :
104 Bottes Résistance Neutre JCJ :
104 Bottes % Résistance Terre JCJ :
104 Bottes % Résistance Feu JCJ :
104 Bottes % Résistance Eau JCJ :
104 Bottes % Résistance Air JCJ :
104 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
104 Bottes Classe
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