Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 16 pour "(dommages Air)" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 16 pour sagesse, (dommages air) et chance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages air) et chance.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force > 17Effets
Force : 5Vitalité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 9Effets
Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Agilité : 5Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Force > 9Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 15Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 11Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+15)EC : 1/0
Force > 8Vitalité > 2Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Agilité > 11Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 7..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
134 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
138 Armes Armes(dommages Terre) :
183 Armes (dommages Feu) :
211 Armes (dommages Eau) :
182 Armes (dommages Air) :
134 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
331 Armes DommagesDommages Terre :
136 Armes Dommages Neutre :
136 Armes Renvoie dommages :
134 Armes Dommages Poussée :
134 Armes Dommages Critiques :
134 Armes Dommages Pièges :
134 Armes Puissance Pièges :
134 Armes RésistancesRésistance Terre :
134 Armes Résistance Feu :
134 Armes Résistance Eau :
134 Armes Résistance Air :
134 Armes Résistance Neutre :
134 Armes % Résistance Terre :
134 Armes % Résistance Feu :
134 Armes % Résistance Eau :
134 Armes % Résistance Air :
134 Armes % Résistance Neutre :
134 Armes Résistance Critiques :
134 Armes Résistance Poussée :
134 Armes Résistance Terre JCJ :
134 Armes Résistance Feu JCJ :
134 Armes Résistance Eau JCJ :
134 Armes Résistance Air JCJ :
134 Armes Résistance Neutre JCJ :
134 Armes % Résistance Terre JCJ :
134 Armes % Résistance Feu JCJ :
134 Armes % Résistance Eau JCJ :
134 Armes % Résistance Air JCJ :
134 Armes % Rés. Neutre JCJ :
134 Armes EffetsChance :
133 Armes - Critère 3 Sagesse :
133 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
137 Armes Armes(dommages Terre) :
174 Armes (dommages Feu) :
197 Armes (dommages Eau) :
175 Armes (dommages Neutre) :
313 Armes DommagesDommages Terre :
135 Armes Dommages Neutre :
135 Armes Renvoie dommages :
133 Armes Dommages Poussée :
133 Armes Dommages Critiques :
133 Armes Dommages Pièges :
133 Armes Puissance Pièges :
133 Armes RésistancesRésistance Terre :
133 Armes Résistance Feu :
133 Armes Résistance Eau :
133 Armes Résistance Air :
133 Armes Résistance Neutre :
133 Armes % Résistance Terre :
133 Armes % Résistance Feu :
133 Armes % Résistance Eau :
133 Armes % Résistance Air :
133 Armes % Résistance Neutre :
133 Armes Résistance Critiques :
133 Armes Résistance Poussée :
133 Armes Résistance Terre JCJ :
133 Armes Résistance Feu JCJ :
133 Armes Résistance Eau JCJ :
133 Armes Résistance Air JCJ :
133 Armes Résistance Neutre JCJ :
133 Armes % Résistance Terre JCJ :
133 Armes % Résistance Feu JCJ :
133 Armes % Résistance Eau JCJ :
133 Armes % Résistance Air JCJ :
133 Armes % Rés. Neutre JCJ :
133 Armes EffetsSagesse :
130 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
133 Armes Armes(dommages Terre) :
178 Armes (dommages Feu) :
200 Armes (dommages Eau) :
184 Armes (dommages Air) :
130 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
332 Armes DommagesDommages Terre :
132 Armes Dommages Neutre :
132 Armes Renvoie dommages :
130 Armes Dommages Poussée :
130 Armes Dommages Critiques :
130 Armes Dommages Pièges :
130 Armes Puissance Pièges :
130 Armes RésistancesRésistance Terre :
130 Armes Résistance Feu :
130 Armes Résistance Eau :
130 Armes Résistance Air :
130 Armes Résistance Neutre :
130 Armes % Résistance Terre :
130 Armes % Résistance Feu :
130 Armes % Résistance Eau :
130 Armes % Résistance Air :
130 Armes % Résistance Neutre :
130 Armes Résistance Critiques :
130 Armes Résistance Poussée :
130 Armes Résistance Terre JCJ :
130 Armes Résistance Feu JCJ :
130 Armes Résistance Eau JCJ :
130 Armes Résistance Air JCJ :
130 Armes Résistance Neutre JCJ :
130 Armes % Résistance Terre JCJ :
130 Armes % Résistance Feu JCJ :
130 Armes % Résistance Eau JCJ :
130 Armes % Résistance Air JCJ :
130 Armes % Rés. Neutre JCJ :
130 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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