Quelle ceinture pour un Eniripsa Sagesse de niveau 156 pour "Résistance Air" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un eniripsa de niveau 156 pour sagesse, résistance air et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance air et (dommages terre)
sans les incarnations.
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
57 Ceinture Coups Critiques :
79 Ceinture Armes(dommages Terre) :
26 Ceinture - Critère 3 (dommages Feu) :
26 Ceinture (dommages Eau) :
26 Ceinture (dommages Air) :
26 Ceinture (dommages Neutre) :
26 Ceinture (vol Neutre) :
26 Ceinture DommagesDommages Terre :
36 Ceinture Dommages Feu :
35 Ceinture Dommages Eau :
37 Ceinture Dommages Air :
38 Ceinture Dommages Neutre :
36 Ceinture Renvoie dommages :
27 Ceinture Dommages Poussée :
31 Ceinture Dommages Critiques :
30 Ceinture Dommages Pièges :
30 Ceinture Puissance Pièges :
31 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
33 Ceinture Résistance Feu :
29 Ceinture Résistance Eau :
30 Ceinture Résistance Air :
26 Ceinture - Critère 2 Résistance Neutre :
34 Ceinture % Résistance Terre :
43 Ceinture % Résistance Feu :
41 Ceinture % Résistance Eau :
45 Ceinture % Résistance Air :
49 Ceinture % Résistance Neutre :
39 Ceinture Résistance Critiques :
29 Ceinture Résistance Poussée :
31 Ceinture Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture Résistance Air JCJ :
26 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture % Résistance Air JCJ :
26 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
26 Ceinture EffetsIntelligence :
114 Ceinture Sagesse :
93 Ceinture - Critère 1 Invocations :
101 Ceinture Prospection :
117 Ceinture Coups Critiques :
124 Ceinture Armes(dommages Terre) :
93 Ceinture - Critère 3 (dommages Feu) :
93 Ceinture (dommages Eau) :
93 Ceinture (dommages Air) :
93 Ceinture (dommages Neutre) :
93 Ceinture (vol Neutre) :
93 Ceinture DommagesDommages Terre :
97 Ceinture Dommages Feu :
98 Ceinture Dommages Eau :
98 Ceinture Dommages Air :
99 Ceinture Dommages Neutre :
98 Ceinture Renvoie dommages :
94 Ceinture Dommages Poussée :
96 Ceinture Dommages Critiques :
94 Ceinture Dommages Pièges :
95 Ceinture Puissance Pièges :
97 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
96 Ceinture Résistance Feu :
99 Ceinture Résistance Eau :
98 Ceinture Résistance Neutre :
99 Ceinture % Résistance Terre :
100 Ceinture % Résistance Feu :
101 Ceinture % Résistance Eau :
100 Ceinture % Résistance Air :
101 Ceinture % Résistance Neutre :
100 Ceinture Résistance Critiques :
94 Ceinture Résistance Poussée :
96 Ceinture Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture Résistance Air JCJ :
93 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture % Résistance Air JCJ :
93 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
93 Ceinture EffetsIntelligence :
117 Ceinture Sagesse :
98 Ceinture - Critère 1 Invocations :
106 Ceinture Prospection :
122 Ceinture Coups Critiques :
129 Ceinture Armes(dommages Feu) :
98 Ceinture (dommages Eau) :
98 Ceinture (dommages Air) :
98 Ceinture (dommages Neutre) :
98 Ceinture (vol Neutre) :
98 Ceinture DommagesDommages Terre :
102 Ceinture Dommages Feu :
103 Ceinture Dommages Eau :
103 Ceinture Dommages Air :
104 Ceinture Dommages Neutre :
103 Ceinture Renvoie dommages :
99 Ceinture Dommages Poussée :
101 Ceinture Dommages Critiques :
99 Ceinture Dommages Pièges :
100 Ceinture Puissance Pièges :
102 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
99 Ceinture Résistance Feu :
99 Ceinture Résistance Eau :
98 Ceinture Résistance Air :
98 Ceinture - Critère 2 Résistance Neutre :
103 Ceinture % Résistance Terre :
105 Ceinture % Résistance Feu :
105 Ceinture % Résistance Eau :
105 Ceinture % Résistance Air :
106 Ceinture % Résistance Neutre :
105 Ceinture Résistance Critiques :
99 Ceinture Résistance Poussée :
101 Ceinture Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture Résistance Air JCJ :
98 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture % Résistance Air JCJ :
98 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
98 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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