Quel arc pour un Eniripsa Sagesse de niveau 136 pour "portée :" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Eniripsa de niveau 136 pour sagesse, portée : et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et coups critiques.
Vitalité : -65..-50Agilité > 147Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 128Effets
Chance : 11..30Sagesse : 31..90
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 62Agilité > 118Effets
Agilité : 5Vitalité : 5..15Sagesse : 22..85
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 123Effets
Sagesse : 26..75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 126Effets
Force : 8..35Intelligence : 6..25Sagesse : 16..75
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 112Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 23..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
483 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
483 Arc (dommages Neutre) :
483 Arc Portée : :
483 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
483 Arc Dommages Poussée :
483 Arc Dommages Critiques :
483 Arc Puissance Pièges :
483 Arc RésistancesRésistance Terre :
483 Arc Résistance Neutre :
483 Arc % Résistance Terre :
483 Arc % Résistance Feu :
483 Arc % Résistance Eau :
483 Arc % Résistance Air :
483 Arc % Résistance Neutre :
483 Arc Résistance Critiques :
483 Arc Résistance Poussée :
483 Arc Résistance Terre JCJ :
483 Arc Résistance Feu JCJ :
483 Arc Résistance Eau JCJ :
483 Arc Résistance Air JCJ :
483 Arc Résistance Neutre JCJ :
483 Arc % Résistance Terre JCJ :
483 Arc % Résistance Feu JCJ :
483 Arc % Résistance Eau JCJ :
483 Arc % Résistance Air JCJ :
483 Arc % Rés. Neutre JCJ :
483 Arc EffetsSagesse :
148 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
148 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
181 Arc (dommages Neutre) :
266 Arc DommagesRenvoie dommages :
148 Arc Dommages Poussée :
148 Arc Dommages Critiques :
149 Arc Puissance Pièges :
148 Arc RésistancesRésistance Terre :
152 Arc Résistance Neutre :
153 Arc % Résistance Terre :
149 Arc % Résistance Feu :
148 Arc % Résistance Eau :
149 Arc % Résistance Air :
148 Arc % Résistance Neutre :
148 Arc Résistance Critiques :
148 Arc Résistance Poussée :
148 Arc Résistance Terre JCJ :
148 Arc Résistance Feu JCJ :
148 Arc Résistance Eau JCJ :
148 Arc Résistance Air JCJ :
148 Arc Résistance Neutre JCJ :
148 Arc % Résistance Terre JCJ :
148 Arc % Résistance Feu JCJ :
148 Arc % Résistance Eau JCJ :
148 Arc % Résistance Air JCJ :
148 Arc % Rés. Neutre JCJ :
148 Arc EffetsSagesse :
483 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
483 Arc (dommages Neutre) :
483 Arc Portée : :
483 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
483 Arc Dommages Poussée :
483 Arc Dommages Critiques :
483 Arc Puissance Pièges :
483 Arc RésistancesRésistance Terre :
483 Arc Résistance Neutre :
483 Arc % Résistance Terre :
483 Arc % Résistance Feu :
483 Arc % Résistance Eau :
483 Arc % Résistance Air :
483 Arc % Résistance Neutre :
483 Arc Résistance Critiques :
483 Arc Résistance Poussée :
483 Arc Résistance Terre JCJ :
483 Arc Résistance Feu JCJ :
483 Arc Résistance Eau JCJ :
483 Arc Résistance Air JCJ :
483 Arc Résistance Neutre JCJ :
483 Arc % Résistance Terre JCJ :
483 Arc % Résistance Feu JCJ :
483 Arc % Résistance Eau JCJ :
483 Arc % Résistance Air JCJ :
483 Arc % Rés. Neutre JCJ :
483 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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