Quelles bottes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 122 pour "intelligence" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un eniripsa de niveau 122 pour sagesse, intelligence et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, intelligence et (vol air).
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 16..20Vitalité : 41..50Sagesse : 21..30Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 16..25Sagesse : 16..25% Résistance Terre : 4..5Soins : 3..5
Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
49 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
78 Bottes Armes(dommages Terre) :
49 Bottes (dommages Feu) :
49 Bottes (dommages Eau) :
49 Bottes (dommages Air) :
49 Bottes (dommages Neutre) :
49 Bottes (vol Air) :
49 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
58 Bottes Dommages Neutre :
57 Bottes Renvoie dommages :
49 Bottes Dommages Poussée :
51 Bottes Dommages Critiques :
51 Bottes Dommages Pièges :
50 Bottes Puissance Pièges :
50 Bottes RésistancesRésistance Terre :
57 Bottes Résistance Feu :
57 Bottes Résistance Eau :
59 Bottes Résistance Air :
59 Bottes Résistance Neutre :
57 Bottes % Résistance Terre :
57 Bottes % Résistance Feu :
54 Bottes % Résistance Eau :
61 Bottes % Résistance Air :
60 Bottes % Résistance Neutre :
52 Bottes Résistance Critiques :
52 Bottes Résistance Poussée :
52 Bottes Résistance Terre JCJ :
49 Bottes Résistance Feu JCJ :
49 Bottes Résistance Eau JCJ :
49 Bottes Résistance Air JCJ :
49 Bottes Résistance Neutre JCJ :
49 Bottes % Résistance Terre JCJ :
49 Bottes % Résistance Feu JCJ :
49 Bottes % Résistance Eau JCJ :
49 Bottes % Résistance Air JCJ :
49 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
49 Bottes EffetsSagesse :
63 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
89 Bottes Armes(dommages Terre) :
63 Bottes (dommages Feu) :
63 Bottes (dommages Eau) :
63 Bottes (dommages Air) :
63 Bottes (dommages Neutre) :
63 Bottes (vol Air) :
63 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
68 Bottes Dommages Neutre :
67 Bottes Renvoie dommages :
63 Bottes Dommages Poussée :
65 Bottes Dommages Critiques :
64 Bottes Dommages Pièges :
63 Bottes Puissance Pièges :
63 Bottes RésistancesRésistance Terre :
68 Bottes Résistance Feu :
66 Bottes Résistance Eau :
68 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
68 Bottes % Résistance Terre :
68 Bottes % Résistance Feu :
69 Bottes % Résistance Eau :
69 Bottes % Résistance Air :
70 Bottes % Résistance Neutre :
64 Bottes Résistance Critiques :
66 Bottes Résistance Poussée :
64 Bottes Résistance Terre JCJ :
63 Bottes Résistance Feu JCJ :
63 Bottes Résistance Eau JCJ :
63 Bottes Résistance Air JCJ :
63 Bottes Résistance Neutre JCJ :
63 Bottes % Résistance Terre JCJ :
63 Bottes % Résistance Feu JCJ :
63 Bottes % Résistance Eau JCJ :
63 Bottes % Résistance Air JCJ :
63 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
63 Bottes EffetsIntelligence :
95 Bottes - Critère 2 Sagesse :
95 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
112 Bottes Armes(dommages Terre) :
95 Bottes (dommages Feu) :
95 Bottes (dommages Eau) :
95 Bottes (dommages Air) :
95 Bottes (dommages Neutre) :
95 Bottes DommagesDommages Terre :
100 Bottes Dommages Neutre :
99 Bottes Renvoie dommages :
95 Bottes Dommages Poussée :
97 Bottes Dommages Critiques :
96 Bottes Dommages Pièges :
95 Bottes Puissance Pièges :
95 Bottes RésistancesRésistance Terre :
99 Bottes Résistance Feu :
97 Bottes Résistance Eau :
98 Bottes Résistance Air :
98 Bottes Résistance Neutre :
100 Bottes % Résistance Terre :
99 Bottes % Résistance Feu :
98 Bottes % Résistance Eau :
101 Bottes % Résistance Air :
101 Bottes % Résistance Neutre :
96 Bottes Résistance Critiques :
98 Bottes Résistance Poussée :
96 Bottes Résistance Terre JCJ :
95 Bottes Résistance Feu JCJ :
95 Bottes Résistance Eau JCJ :
95 Bottes Résistance Air JCJ :
95 Bottes Résistance Neutre JCJ :
95 Bottes % Résistance Terre JCJ :
95 Bottes % Résistance Feu JCJ :
95 Bottes % Résistance Eau JCJ :
95 Bottes % Résistance Air JCJ :
95 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
95 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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