Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 120 pour "prospection" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 120 pour sagesse, prospection et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, prospection et sagesse
sans les armes à deux mains.
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 109Effets
Force : 4..10Agilité : 5Vitalité : 12..45Sagesse : 24..90
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
770 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
810 Armes Armes(dommages Terre) :
1132 Armes (dommages Feu) :
1217 Armes (dommages Eau) :
1097 Armes (dommages Air) :
1057 Armes (dommages Neutre) :
1606 Armes DommagesDommages Terre :
774 Armes Dommages Neutre :
772 Armes Renvoie dommages :
770 Armes Dommages Poussée :
771 Armes Dommages Critiques :
770 Armes Dommages Pièges :
770 Armes Puissance Pièges :
770 Armes RésistancesRésistance Terre :
778 Armes Résistance Feu :
779 Armes Résistance Eau :
780 Armes Résistance Air :
780 Armes Résistance Neutre :
779 Armes % Résistance Terre :
771 Armes % Résistance Feu :
771 Armes % Résistance Eau :
772 Armes % Résistance Air :
772 Armes % Résistance Neutre :
773 Armes Résistance Critiques :
771 Armes Résistance Poussée :
771 Armes Résistance Terre JCJ :
770 Armes Résistance Feu JCJ :
770 Armes Résistance Eau JCJ :
770 Armes Résistance Air JCJ :
770 Armes Résistance Neutre JCJ :
770 Armes % Résistance Terre JCJ :
770 Armes % Résistance Feu JCJ :
770 Armes % Résistance Eau JCJ :
770 Armes % Résistance Air JCJ :
770 Armes % Rés. Neutre JCJ :
770 Armes EffetsSagesse :
758 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
803 Armes Armes(dommages Terre) :
1122 Armes (dommages Feu) :
1207 Armes (dommages Eau) :
1086 Armes (dommages Air) :
1047 Armes (dommages Neutre) :
1601 Armes DommagesDommages Terre :
762 Armes Dommages Neutre :
760 Armes Renvoie dommages :
758 Armes Dommages Poussée :
759 Armes Dommages Critiques :
758 Armes Dommages Pièges :
758 Armes Puissance Pièges :
758 Armes RésistancesRésistance Terre :
767 Armes Résistance Feu :
767 Armes Résistance Eau :
768 Armes Résistance Air :
768 Armes Résistance Neutre :
768 Armes % Résistance Terre :
759 Armes % Résistance Feu :
759 Armes % Résistance Eau :
760 Armes % Résistance Air :
760 Armes % Résistance Neutre :
761 Armes Résistance Critiques :
759 Armes Résistance Poussée :
759 Armes Résistance Terre JCJ :
758 Armes Résistance Feu JCJ :
758 Armes Résistance Eau JCJ :
758 Armes Résistance Air JCJ :
758 Armes Résistance Neutre JCJ :
758 Armes % Résistance Terre JCJ :
758 Armes % Résistance Feu JCJ :
758 Armes % Résistance Eau JCJ :
758 Armes % Résistance Air JCJ :
758 Armes % Rés. Neutre JCJ :
758 Armes EffetsProspection :
770 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
810 Armes Armes(dommages Terre) :
1132 Armes (dommages Feu) :
1217 Armes (dommages Eau) :
1097 Armes (dommages Air) :
1057 Armes (dommages Neutre) :
1606 Armes DommagesDommages Terre :
774 Armes Dommages Neutre :
772 Armes Renvoie dommages :
770 Armes Dommages Poussée :
771 Armes Dommages Critiques :
770 Armes Dommages Pièges :
770 Armes Puissance Pièges :
770 Armes RésistancesRésistance Terre :
778 Armes Résistance Feu :
779 Armes Résistance Eau :
780 Armes Résistance Air :
780 Armes Résistance Neutre :
779 Armes % Résistance Terre :
771 Armes % Résistance Feu :
771 Armes % Résistance Eau :
772 Armes % Résistance Air :
772 Armes % Résistance Neutre :
773 Armes Résistance Critiques :
771 Armes Résistance Poussée :
771 Armes Résistance Terre JCJ :
770 Armes Résistance Feu JCJ :
770 Armes Résistance Eau JCJ :
770 Armes Résistance Air JCJ :
770 Armes Résistance Neutre JCJ :
770 Armes % Résistance Terre JCJ :
770 Armes % Résistance Feu JCJ :
770 Armes % Résistance Eau JCJ :
770 Armes % Résistance Air JCJ :
770 Armes % Rés. Neutre JCJ :
770 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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