![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 115](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_115.jpg)
Quelles dagues pour un Eniripsa Sagesse de niveau 115 pour "Agilité" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Eniripsa de niveau 115 pour sagesse, agilité et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, agilité et puissance pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -30..-26Agilité > 109Vitalité > 20Effets
Chance : 11..20Agilité : 31..60Sagesse : 21..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -5Agilité > 100Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 21..40Sagesse : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-26Chance : -20..-11Agilité > 94Effets
Agilité : 31..60Sagesse : 16..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
177 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
183 Dagues Armes(dommages Terre) :
207 Dagues (dommages Feu) :
210 Dagues (dommages Eau) :
216 Dagues (dommages Air) :
253 Dagues (dommages Neutre) :
262 Dagues DommagesDommages Terre :
178 Dagues Dommages Neutre :
177 Dagues Renvoie dommages :
177 Dagues Dommages Poussée :
177 Dagues Dommages Critiques :
177 Dagues Dommages Pièges :
177 Dagues Puissance Pièges :
177 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
179 Dagues Résistance Feu :
178 Dagues Résistance Eau :
178 Dagues Résistance Air :
178 Dagues Résistance Neutre :
179 Dagues % Résistance Terre :
177 Dagues % Résistance Feu :
177 Dagues % Résistance Eau :
177 Dagues % Résistance Air :
177 Dagues % Résistance Neutre :
177 Dagues Résistance Critiques :
177 Dagues Résistance Poussée :
177 Dagues Résistance Terre JCJ :
177 Dagues Résistance Feu JCJ :
177 Dagues Résistance Eau JCJ :
177 Dagues Résistance Air JCJ :
177 Dagues Résistance Neutre JCJ :
177 Dagues % Résistance Terre JCJ :
177 Dagues % Résistance Feu JCJ :
177 Dagues % Résistance Eau JCJ :
177 Dagues % Résistance Air JCJ :
177 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
177 Dagues EffetsSagesse :
127 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
137 Dagues Armes(dommages Terre) :
157 Dagues (dommages Feu) :
159 Dagues (dommages Eau) :
165 Dagues (dommages Air) :
216 Dagues (dommages Neutre) :
239 Dagues DommagesDommages Terre :
128 Dagues Dommages Neutre :
127 Dagues Renvoie dommages :
127 Dagues Dommages Poussée :
127 Dagues Dommages Critiques :
127 Dagues Dommages Pièges :
127 Dagues Puissance Pièges :
127 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
130 Dagues Résistance Feu :
128 Dagues Résistance Eau :
128 Dagues Résistance Air :
128 Dagues Résistance Neutre :
130 Dagues % Résistance Terre :
127 Dagues % Résistance Feu :
127 Dagues % Résistance Eau :
127 Dagues % Résistance Air :
127 Dagues % Résistance Neutre :
127 Dagues Résistance Critiques :
127 Dagues Résistance Poussée :
127 Dagues Résistance Terre JCJ :
127 Dagues Résistance Feu JCJ :
127 Dagues Résistance Eau JCJ :
127 Dagues Résistance Air JCJ :
127 Dagues Résistance Neutre JCJ :
127 Dagues % Résistance Terre JCJ :
127 Dagues % Résistance Feu JCJ :
127 Dagues % Résistance Eau JCJ :
127 Dagues % Résistance Air JCJ :
127 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
127 Dagues EffetsAgilité :
262 Dagues - Critère 2 Sagesse :
262 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
264 Dagues Armes(dommages Terre) :
280 Dagues (dommages Feu) :
281 Dagues (dommages Eau) :
289 Dagues (dommages Air) :
308 Dagues (dommages Neutre) :
315 Dagues DommagesDommages Terre :
263 Dagues Dommages Neutre :
262 Dagues Renvoie dommages :
262 Dagues Dommages Poussée :
262 Dagues Dommages Critiques :
262 Dagues Dommages Pièges :
262 Dagues RésistancesRésistance Terre :
264 Dagues Résistance Feu :
263 Dagues Résistance Eau :
263 Dagues Résistance Air :
263 Dagues Résistance Neutre :
264 Dagues % Résistance Terre :
262 Dagues % Résistance Feu :
262 Dagues % Résistance Eau :
262 Dagues % Résistance Air :
262 Dagues % Résistance Neutre :
262 Dagues Résistance Critiques :
262 Dagues Résistance Poussée :
262 Dagues Résistance Terre JCJ :
262 Dagues Résistance Feu JCJ :
262 Dagues Résistance Eau JCJ :
262 Dagues Résistance Air JCJ :
262 Dagues Résistance Neutre JCJ :
262 Dagues % Résistance Terre JCJ :
262 Dagues % Résistance Feu JCJ :
262 Dagues % Résistance Eau JCJ :
262 Dagues % Résistance Air JCJ :
262 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
262 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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