Quelle hache pour un Eniripsa sagesse de niveau 108 pour "initiative" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour une eniripsa de niveau 108 pour sagesse, initiative et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et vitalité.
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 90Sagesse > 8Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 125Effets
Vitalité : 11..20Sagesse : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 148Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Force : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PO : -3..-2Force > 30Vitalité > 50Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
118 Hache - Critère 3 Initiative :
118 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
119 Hache Armes(dommages Terre) :
169 Hache (dommages Feu) :
147 Hache (dommages Eau) :
149 Hache (dommages Air) :
158 Hache (dommages Neutre) :
222 Hache DommagesDommages Terre :
118 Hache Dommages Neutre :
118 Hache Renvoie dommages :
118 Hache Dommages Poussée :
118 Hache Dommages Critiques :
118 Hache Dommages Pièges :
118 Hache Puissance Pièges :
118 Hache RésistancesRésistance Terre :
118 Hache Résistance Feu :
118 Hache Résistance Eau :
118 Hache Résistance Air :
118 Hache Résistance Neutre :
118 Hache % Résistance Terre :
118 Hache % Résistance Feu :
118 Hache % Résistance Eau :
118 Hache % Résistance Air :
118 Hache % Résistance Neutre :
118 Hache Résistance Critiques :
118 Hache Résistance Poussée :
118 Hache Résistance Terre JCJ :
118 Hache Résistance Feu JCJ :
118 Hache Résistance Eau JCJ :
118 Hache Résistance Air JCJ :
118 Hache Résistance Neutre JCJ :
118 Hache % Résistance Terre JCJ :
118 Hache % Résistance Feu JCJ :
118 Hache % Résistance Eau JCJ :
118 Hache % Résistance Air JCJ :
118 Hache % Rés. Neutre JCJ :
118 Hache EffetsVitalité :
185 Hache - Critère 3 Sagesse :
185 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
186 Hache Armes(dommages Terre) :
228 Hache (dommages Feu) :
203 Hache (dommages Eau) :
211 Hache (dommages Air) :
214 Hache (dommages Neutre) :
257 Hache DommagesDommages Terre :
185 Hache Dommages Neutre :
185 Hache Renvoie dommages :
185 Hache Dommages Poussée :
185 Hache Dommages Critiques :
185 Hache Dommages Pièges :
185 Hache Puissance Pièges :
185 Hache RésistancesRésistance Terre :
185 Hache Résistance Feu :
185 Hache Résistance Eau :
185 Hache Résistance Air :
185 Hache Résistance Neutre :
185 Hache % Résistance Terre :
185 Hache % Résistance Feu :
185 Hache % Résistance Eau :
185 Hache % Résistance Air :
185 Hache % Résistance Neutre :
185 Hache Résistance Critiques :
185 Hache Résistance Poussée :
185 Hache Résistance Terre JCJ :
185 Hache Résistance Feu JCJ :
185 Hache Résistance Eau JCJ :
185 Hache Résistance Air JCJ :
185 Hache Résistance Neutre JCJ :
185 Hache % Résistance Terre JCJ :
185 Hache % Résistance Feu JCJ :
185 Hache % Résistance Eau JCJ :
185 Hache % Résistance Air JCJ :
185 Hache % Rés. Neutre JCJ :
185 Hache EffetsSagesse :
95 Hache - Critère 1 Initiative :
95 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
99 Hache Armes(dommages Terre) :
157 Hache (dommages Feu) :
122 Hache (dommages Eau) :
130 Hache (dommages Air) :
131 Hache (dommages Neutre) :
213 Hache DommagesDommages Neutre :
95 Hache Renvoie dommages :
95 Hache Dommages Poussée :
95 Hache Dommages Critiques :
95 Hache Dommages Pièges :
95 Hache Puissance Pièges :
95 Hache RésistancesRésistance Terre :
95 Hache Résistance Neutre :
95 Hache % Résistance Terre :
95 Hache % Résistance Feu :
95 Hache % Résistance Eau :
95 Hache % Résistance Air :
95 Hache % Résistance Neutre :
96 Hache Résistance Critiques :
95 Hache Résistance Poussée :
95 Hache Résistance Terre JCJ :
95 Hache Résistance Feu JCJ :
95 Hache Résistance Eau JCJ :
95 Hache Résistance Air JCJ :
95 Hache Résistance Neutre JCJ :
95 Hache % Résistance Terre JCJ :
95 Hache % Résistance Feu JCJ :
95 Hache % Résistance Eau JCJ :
95 Hache % Résistance Air JCJ :
95 Hache % Rés. Neutre JCJ :
95 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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