Quelles bottes pour un Eniripsa sagesse de niveau 107 pour "force" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une eniripsa de niveau 107 pour sagesse, force et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, force et (dommages eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 110
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
PM : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..50Sagesse : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Terre : 3..5
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
36 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
71 Bottes Armes(dommages Terre) :
36 Bottes (dommages Feu) :
36 Bottes (dommages Eau) :
36 Bottes - Critère 3 (dommages Air) :
36 Bottes (dommages Neutre) :
36 Bottes DommagesDommages Terre :
39 Bottes Dommages Neutre :
40 Bottes Renvoie dommages :
36 Bottes Dommages Poussée :
38 Bottes Dommages Critiques :
37 Bottes Dommages Pièges :
37 Bottes Puissance Pièges :
37 Bottes RésistancesRésistance Terre :
44 Bottes Résistance Feu :
43 Bottes Résistance Eau :
43 Bottes Résistance Air :
43 Bottes Résistance Neutre :
43 Bottes % Résistance Terre :
42 Bottes % Résistance Feu :
42 Bottes % Résistance Eau :
45 Bottes % Résistance Air :
44 Bottes % Résistance Neutre :
37 Bottes Résistance Critiques :
38 Bottes Résistance Poussée :
38 Bottes Résistance Terre JCJ :
36 Bottes Résistance Feu JCJ :
36 Bottes Résistance Eau JCJ :
36 Bottes Résistance Air JCJ :
36 Bottes Résistance Neutre JCJ :
36 Bottes % Résistance Terre JCJ :
36 Bottes % Résistance Feu JCJ :
36 Bottes % Résistance Eau JCJ :
36 Bottes % Résistance Air JCJ :
36 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
36 Bottes EffetsSagesse :
52 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
78 Bottes Armes(dommages Terre) :
52 Bottes (dommages Feu) :
52 Bottes (dommages Eau) :
52 Bottes - Critère 3 (dommages Air) :
52 Bottes (dommages Neutre) :
52 Bottes DommagesDommages Terre :
56 Bottes Dommages Neutre :
55 Bottes Renvoie dommages :
52 Bottes Dommages Poussée :
54 Bottes Dommages Critiques :
52 Bottes Dommages Pièges :
52 Bottes Puissance Pièges :
52 Bottes RésistancesRésistance Terre :
57 Bottes Résistance Feu :
55 Bottes Résistance Eau :
56 Bottes Résistance Air :
56 Bottes Résistance Neutre :
57 Bottes % Résistance Terre :
57 Bottes % Résistance Feu :
57 Bottes % Résistance Eau :
58 Bottes % Résistance Air :
59 Bottes % Résistance Neutre :
53 Bottes Résistance Critiques :
55 Bottes Résistance Poussée :
53 Bottes Résistance Terre JCJ :
52 Bottes Résistance Feu JCJ :
52 Bottes Résistance Eau JCJ :
52 Bottes Résistance Air JCJ :
52 Bottes Résistance Neutre JCJ :
52 Bottes % Résistance Terre JCJ :
52 Bottes % Résistance Feu JCJ :
52 Bottes % Résistance Eau JCJ :
52 Bottes % Résistance Air JCJ :
52 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
52 Bottes EffetsForce :
77 Bottes - Critère 2 Sagesse :
77 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
100 Bottes Armes(dommages Terre) :
77 Bottes (dommages Feu) :
77 Bottes (dommages Air) :
77 Bottes (dommages Neutre) :
77 Bottes DommagesDommages Terre :
80 Bottes Dommages Neutre :
80 Bottes Renvoie dommages :
77 Bottes Dommages Poussée :
79 Bottes Dommages Critiques :
77 Bottes Dommages Pièges :
77 Bottes Puissance Pièges :
77 Bottes RésistancesRésistance Terre :
82 Bottes Résistance Feu :
79 Bottes Résistance Eau :
80 Bottes Résistance Air :
80 Bottes Résistance Neutre :
82 Bottes % Résistance Terre :
81 Bottes % Résistance Feu :
81 Bottes % Résistance Eau :
82 Bottes % Résistance Air :
82 Bottes % Résistance Neutre :
78 Bottes Résistance Critiques :
79 Bottes Résistance Poussée :
78 Bottes Résistance Terre JCJ :
77 Bottes Résistance Feu JCJ :
77 Bottes Résistance Eau JCJ :
77 Bottes Résistance Air JCJ :
77 Bottes Résistance Neutre JCJ :
77 Bottes % Résistance Terre JCJ :
77 Bottes % Résistance Feu JCJ :
77 Bottes % Résistance Eau JCJ :
77 Bottes % Résistance Air JCJ :
77 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
77 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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