Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 104 pour "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 104 pour sagesse et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (vol eau).
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 96Effets
Force : 5..15Agilité : 5Sagesse : 17..65
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
99 Armes Armes(dommages Terre) :
480 Armes (dommages Feu) :
611 Armes (dommages Eau) :
459 Armes (dommages Air) :
511 Armes (dommages Neutre) :
1213 Armes (vol Eau) :
8 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsSagesse :
765 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
829 Armes Armes(dommages Terre) :
1120 Armes (dommages Feu) :
1234 Armes (dommages Eau) :
1126 Armes (dommages Air) :
1125 Armes (dommages Neutre) :
1652 Armes DommagesDommages Terre :
769 Armes Dommages Neutre :
767 Armes Renvoie dommages :
765 Armes Dommages Poussée :
767 Armes Dommages Critiques :
766 Armes Dommages Pièges :
765 Armes Puissance Pièges :
765 Armes RésistancesRésistance Terre :
780 Armes Résistance Feu :
779 Armes Résistance Eau :
779 Armes Résistance Air :
779 Armes Résistance Neutre :
780 Armes % Résistance Terre :
767 Armes % Résistance Feu :
768 Armes % Résistance Eau :
769 Armes % Résistance Air :
768 Armes % Résistance Neutre :
766 Armes Résistance Critiques :
766 Armes Résistance Poussée :
766 Armes Résistance Terre JCJ :
765 Armes Résistance Feu JCJ :
765 Armes Résistance Eau JCJ :
765 Armes Résistance Air JCJ :
765 Armes Résistance Neutre JCJ :
765 Armes % Résistance Terre JCJ :
765 Armes % Résistance Feu JCJ :
765 Armes % Résistance Eau JCJ :
765 Armes % Résistance Air JCJ :
765 Armes % Rés. Neutre JCJ :
765 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
770 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
832 Armes Armes(dommages Terre) :
1125 Armes (dommages Feu) :
1238 Armes (dommages Eau) :
1130 Armes (dommages Air) :
1130 Armes (dommages Neutre) :
1656 Armes (vol Eau) :
770 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
774 Armes Dommages Neutre :
772 Armes Renvoie dommages :
770 Armes Dommages Poussée :
772 Armes Dommages Critiques :
771 Armes Dommages Pièges :
770 Armes Puissance Pièges :
770 Armes RésistancesRésistance Terre :
785 Armes Résistance Feu :
784 Armes Résistance Eau :
784 Armes Résistance Air :
784 Armes Résistance Neutre :
785 Armes % Résistance Terre :
772 Armes % Résistance Feu :
773 Armes % Résistance Eau :
774 Armes % Résistance Air :
773 Armes % Résistance Neutre :
771 Armes Résistance Critiques :
771 Armes Résistance Poussée :
771 Armes Résistance Terre JCJ :
770 Armes Résistance Feu JCJ :
770 Armes Résistance Eau JCJ :
770 Armes Résistance Air JCJ :
770 Armes Résistance Neutre JCJ :
770 Armes % Résistance Terre JCJ :
770 Armes % Résistance Feu JCJ :
770 Armes % Résistance Eau JCJ :
770 Armes % Résistance Air JCJ :
770 Armes % Rés. Neutre JCJ :
770 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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