
Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 103 pour "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 103 pour sagesse et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (vol air).
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 96Effets
Force : 5..15Agilité : 5Sagesse : 17..65
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
477 Armes (dommages Feu) :
608 Armes (dommages Eau) :
455 Armes (dommages Air) :
507 Armes (dommages Neutre) :
1199 Armes (vol Air) :
7 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsSagesse :
754 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
818 Armes Armes(dommages Terre) :
1108 Armes (dommages Feu) :
1221 Armes (dommages Eau) :
1113 Armes (dommages Air) :
1112 Armes (dommages Neutre) :
1634 Armes DommagesDommages Terre :
758 Armes Dommages Neutre :
756 Armes Renvoie dommages :
754 Armes Dommages Poussée :
756 Armes Dommages Critiques :
755 Armes Dommages Pièges :
754 Armes Puissance Pièges :
754 Armes RésistancesRésistance Terre :
769 Armes Résistance Feu :
768 Armes Résistance Eau :
768 Armes Résistance Air :
768 Armes Résistance Neutre :
769 Armes % Résistance Terre :
756 Armes % Résistance Feu :
757 Armes % Résistance Eau :
758 Armes % Résistance Air :
757 Armes % Résistance Neutre :
755 Armes Résistance Critiques :
755 Armes Résistance Poussée :
755 Armes Résistance Terre JCJ :
754 Armes Résistance Feu JCJ :
754 Armes Résistance Eau JCJ :
754 Armes Résistance Air JCJ :
754 Armes Résistance Neutre JCJ :
754 Armes % Résistance Terre JCJ :
754 Armes % Résistance Feu JCJ :
754 Armes % Résistance Eau JCJ :
754 Armes % Résistance Air JCJ :
754 Armes % Rés. Neutre JCJ :
754 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
758 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
822 Armes Armes(dommages Terre) :
1112 Armes (dommages Feu) :
1225 Armes (dommages Eau) :
1117 Armes (dommages Air) :
1116 Armes (dommages Neutre) :
1637 Armes (vol Air) :
758 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
762 Armes Dommages Neutre :
760 Armes Renvoie dommages :
758 Armes Dommages Poussée :
760 Armes Dommages Critiques :
758 Armes Dommages Pièges :
758 Armes Puissance Pièges :
758 Armes RésistancesRésistance Terre :
773 Armes Résistance Feu :
772 Armes Résistance Eau :
772 Armes Résistance Air :
772 Armes Résistance Neutre :
773 Armes % Résistance Terre :
760 Armes % Résistance Feu :
761 Armes % Résistance Eau :
762 Armes % Résistance Air :
761 Armes % Résistance Neutre :
759 Armes Résistance Critiques :
759 Armes Résistance Poussée :
759 Armes Résistance Terre JCJ :
758 Armes Résistance Feu JCJ :
758 Armes Résistance Eau JCJ :
758 Armes Résistance Air JCJ :
758 Armes Résistance Neutre JCJ :
758 Armes % Résistance Terre JCJ :
758 Armes % Résistance Feu JCJ :
758 Armes % Résistance Eau JCJ :
758 Armes % Résistance Air JCJ :
758 Armes % Rés. Neutre JCJ :
758 Armes Classe
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