Quelles dagues pour un Eniripsa eau/chance de niveau 95 pour "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Eniripsa eau de niveau 95 pour Chance et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Chance et (dommages Eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 96
Intelligence : -40..-26Agilité > 89Effets
Chance : 31..60
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 83Effets
Chance : 16..45Agilité : 5Vitalité : 26..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 51Effets
Chance : 21..40
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Agilité > 45Effets
Chance : 14..25
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
67 Dagues Armes(dommages Terre) :
76 Dagues (dommages Feu) :
83 Dagues (dommages Eau) :
48 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
157 Dagues (dommages Neutre) :
183 Dagues DommagesDommages Terre :
49 Dagues Dommages Neutre :
48 Dagues Renvoie dommages :
48 Dagues Dommages Poussée :
48 Dagues Dommages Critiques :
48 Dagues Dommages Pièges :
48 Dagues Puissance Pièges :
48 Dagues RésistancesRésistance Terre :
50 Dagues Résistance Feu :
48 Dagues Résistance Eau :
48 Dagues Résistance Air :
48 Dagues Résistance Neutre :
50 Dagues % Résistance Terre :
48 Dagues % Résistance Feu :
48 Dagues % Résistance Eau :
48 Dagues % Résistance Air :
48 Dagues % Résistance Neutre :
49 Dagues Résistance Critiques :
48 Dagues Résistance Poussée :
48 Dagues Résistance Terre JCJ :
48 Dagues Résistance Feu JCJ :
48 Dagues Résistance Eau JCJ :
48 Dagues Résistance Air JCJ :
48 Dagues Résistance Neutre JCJ :
48 Dagues % Résistance Terre JCJ :
48 Dagues % Résistance Feu JCJ :
48 Dagues % Résistance Eau JCJ :
48 Dagues % Résistance Air JCJ :
48 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
48 Dagues Critère 2
EffetsChance :
124 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
138 Dagues Armes(dommages Terre) :
149 Dagues (dommages Feu) :
152 Dagues (dommages Eau) :
124 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
204 Dagues (dommages Neutre) :
222 Dagues DommagesDommages Terre :
125 Dagues Dommages Neutre :
124 Dagues Renvoie dommages :
124 Dagues Dommages Poussée :
124 Dagues Dommages Critiques :
124 Dagues Dommages Pièges :
124 Dagues Puissance Pièges :
124 Dagues RésistancesRésistance Terre :
125 Dagues Résistance Feu :
124 Dagues Résistance Eau :
124 Dagues Résistance Air :
124 Dagues Résistance Neutre :
125 Dagues % Résistance Terre :
124 Dagues % Résistance Feu :
124 Dagues % Résistance Eau :
124 Dagues % Résistance Air :
124 Dagues % Résistance Neutre :
125 Dagues Résistance Critiques :
124 Dagues Résistance Poussée :
124 Dagues Résistance Terre JCJ :
124 Dagues Résistance Feu JCJ :
124 Dagues Résistance Eau JCJ :
124 Dagues Résistance Air JCJ :
124 Dagues Résistance Neutre JCJ :
124 Dagues % Résistance Terre JCJ :
124 Dagues % Résistance Feu JCJ :
124 Dagues % Résistance Eau JCJ :
124 Dagues % Résistance Air JCJ :
124 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
124 Dagues EffetsChance :
87 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
101 Dagues Armes(dommages Terre) :
119 Dagues (dommages Feu) :
121 Dagues (dommages Air) :
173 Dagues (dommages Neutre) :
185 Dagues DommagesDommages Terre :
88 Dagues Dommages Neutre :
87 Dagues Renvoie dommages :
87 Dagues Dommages Poussée :
87 Dagues Dommages Critiques :
87 Dagues Dommages Pièges :
87 Dagues Puissance Pièges :
87 Dagues RésistancesRésistance Terre :
89 Dagues Résistance Feu :
88 Dagues Résistance Eau :
88 Dagues Résistance Air :
88 Dagues Résistance Neutre :
89 Dagues % Résistance Terre :
87 Dagues % Résistance Feu :
87 Dagues % Résistance Eau :
87 Dagues % Résistance Air :
87 Dagues % Résistance Neutre :
88 Dagues Résistance Critiques :
87 Dagues Résistance Poussée :
87 Dagues Résistance Terre JCJ :
87 Dagues Résistance Feu JCJ :
87 Dagues Résistance Eau JCJ :
87 Dagues Résistance Air JCJ :
87 Dagues Résistance Neutre JCJ :
87 Dagues % Résistance Terre JCJ :
87 Dagues % Résistance Feu JCJ :
87 Dagues % Résistance Eau JCJ :
87 Dagues % Résistance Air JCJ :
87 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
87 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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