Quelles dagues pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 89 pour "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une eniripsa eau de niveau 89 pour Chance et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance et Portée :.
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence : -15..-11Agilité > 81Effets
Chance : 55Sagesse : 15
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 68Effets
Force : 11..20Chance : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -25..-21Agilité > 84Effets
Intelligence : 26..50Chance : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
336 Dagues Armes(dommages Terre) :
336 Dagues (dommages Feu) :
336 Dagues (dommages Eau) :
336 Dagues (dommages Air) :
336 Dagues (dommages Neutre) :
336 Dagues Portée : :
336 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
336 Dagues Dommages Neutre :
336 Dagues Renvoie dommages :
336 Dagues Dommages Poussée :
336 Dagues Dommages Critiques :
336 Dagues Dommages Pièges :
336 Dagues Puissance Pièges :
336 Dagues RésistancesRésistance Terre :
336 Dagues Résistance Feu :
336 Dagues Résistance Eau :
336 Dagues Résistance Air :
336 Dagues Résistance Neutre :
336 Dagues % Résistance Terre :
336 Dagues % Résistance Feu :
336 Dagues % Résistance Eau :
336 Dagues % Résistance Air :
336 Dagues % Résistance Neutre :
336 Dagues Résistance Critiques :
336 Dagues Résistance Poussée :
336 Dagues Résistance Terre JCJ :
336 Dagues Résistance Feu JCJ :
336 Dagues Résistance Eau JCJ :
336 Dagues Résistance Air JCJ :
336 Dagues Résistance Neutre JCJ :
336 Dagues % Résistance Terre JCJ :
336 Dagues % Résistance Feu JCJ :
336 Dagues % Résistance Eau JCJ :
336 Dagues % Résistance Air JCJ :
336 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
336 Dagues EffetsChance :
81 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
95 Dagues Armes(dommages Terre) :
112 Dagues (dommages Feu) :
114 Dagues (dommages Eau) :
117 Dagues (dommages Air) :
163 Dagues (dommages Neutre) :
172 Dagues DommagesDommages Terre :
82 Dagues Dommages Neutre :
81 Dagues Renvoie dommages :
81 Dagues Dommages Poussée :
81 Dagues Dommages Critiques :
81 Dagues Dommages Pièges :
81 Dagues Puissance Pièges :
81 Dagues RésistancesRésistance Terre :
83 Dagues Résistance Feu :
82 Dagues Résistance Eau :
82 Dagues Résistance Air :
82 Dagues Résistance Neutre :
83 Dagues % Résistance Terre :
81 Dagues % Résistance Feu :
81 Dagues % Résistance Eau :
81 Dagues % Résistance Air :
81 Dagues % Résistance Neutre :
81 Dagues Résistance Critiques :
81 Dagues Résistance Poussée :
81 Dagues Résistance Terre JCJ :
81 Dagues Résistance Feu JCJ :
81 Dagues Résistance Eau JCJ :
81 Dagues Résistance Air JCJ :
81 Dagues Résistance Neutre JCJ :
81 Dagues % Résistance Terre JCJ :
81 Dagues % Résistance Feu JCJ :
81 Dagues % Résistance Eau JCJ :
81 Dagues % Résistance Air JCJ :
81 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
81 Dagues Critère 3
EffetsChance :
336 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
336 Dagues Armes(dommages Terre) :
336 Dagues (dommages Feu) :
336 Dagues (dommages Eau) :
336 Dagues (dommages Air) :
336 Dagues (dommages Neutre) :
336 Dagues Portée : :
336 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
336 Dagues Dommages Neutre :
336 Dagues Renvoie dommages :
336 Dagues Dommages Poussée :
336 Dagues Dommages Critiques :
336 Dagues Dommages Pièges :
336 Dagues Puissance Pièges :
336 Dagues RésistancesRésistance Terre :
336 Dagues Résistance Feu :
336 Dagues Résistance Eau :
336 Dagues Résistance Air :
336 Dagues Résistance Neutre :
336 Dagues % Résistance Terre :
336 Dagues % Résistance Feu :
336 Dagues % Résistance Eau :
336 Dagues % Résistance Air :
336 Dagues % Résistance Neutre :
336 Dagues Résistance Critiques :
336 Dagues Résistance Poussée :
336 Dagues Résistance Terre JCJ :
336 Dagues Résistance Feu JCJ :
336 Dagues Résistance Eau JCJ :
336 Dagues Résistance Air JCJ :
336 Dagues Résistance Neutre JCJ :
336 Dagues % Résistance Terre JCJ :
336 Dagues % Résistance Feu JCJ :
336 Dagues % Résistance Eau JCJ :
336 Dagues % Résistance Air JCJ :
336 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
336 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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