Quelle hache pour un Eniripsa eau/chance de niveau 88 pour "Vitalité" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Eniripsa eau de niveau 88 pour chance, vitalité et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et % résistance air jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 91
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -50..-21Force > 30Chance > 5Sagesse > 30Vitalité > 30Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 26..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -25..-20Force > 60Effets
Force : 15Chance : 40
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 81Effets
Chance : 40
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -10..-9Force > 83Effets
Chance : 35
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 81Vitalité > 33Effets
Chance : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
92 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
92 Hache Armes(dommages Terre) :
135 Hache (dommages Feu) :
116 Hache (dommages Eau) :
120 Hache (dommages Air) :
124 Hache (dommages Neutre) :
181 Hache DommagesDommages Neutre :
92 Hache Renvoie dommages :
92 Hache Dommages Poussée :
92 Hache Dommages Critiques :
92 Hache Dommages Pièges :
92 Hache Puissance Pièges :
92 Hache RésistancesRésistance Terre :
92 Hache Résistance Neutre :
92 Hache % Résistance Terre :
92 Hache % Résistance Feu :
92 Hache % Résistance Eau :
92 Hache % Résistance Air :
92 Hache % Résistance Neutre :
92 Hache Résistance Critiques :
92 Hache Résistance Poussée :
92 Hache Résistance Terre JCJ :
92 Hache Résistance Feu JCJ :
92 Hache Résistance Eau JCJ :
92 Hache Résistance Air JCJ :
92 Hache Résistance Neutre JCJ :
92 Hache % Résistance Terre JCJ :
92 Hache % Résistance Feu JCJ :
92 Hache % Résistance Eau JCJ :
92 Hache % Résistance Air JCJ :
92 Hache - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
92 Hache EffetsChance :
64 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
68 Hache Armes(dommages Terre) :
115 Hache (dommages Neutre) :
176 Hache DommagesDommages Neutre :
64 Hache Renvoie dommages :
64 Hache Dommages Poussée :
64 Hache Dommages Critiques :
64 Hache Dommages Pièges :
64 Hache Puissance Pièges :
64 Hache RésistancesRésistance Terre :
64 Hache Résistance Neutre :
64 Hache % Résistance Terre :
64 Hache % Résistance Feu :
64 Hache % Résistance Eau :
64 Hache % Résistance Air :
64 Hache % Résistance Neutre :
65 Hache Résistance Critiques :
64 Hache Résistance Poussée :
64 Hache Résistance Terre JCJ :
64 Hache Résistance Feu JCJ :
64 Hache Résistance Eau JCJ :
64 Hache Résistance Air JCJ :
64 Hache Résistance Neutre JCJ :
64 Hache % Résistance Terre JCJ :
64 Hache % Résistance Feu JCJ :
64 Hache % Résistance Eau JCJ :
64 Hache % Résistance Air JCJ :
64 Hache - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
64 Hache EffetsChance :
139 Hache - Critère 1 Vitalité :
139 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
139 Hache Armes(dommages Terre) :
177 Hache (dommages Feu) :
161 Hache (dommages Eau) :
158 Hache (dommages Air) :
162 Hache (dommages Neutre) :
206 Hache DommagesDommages Terre :
139 Hache Dommages Neutre :
139 Hache Renvoie dommages :
139 Hache Dommages Poussée :
139 Hache Dommages Critiques :
139 Hache Dommages Pièges :
139 Hache Puissance Pièges :
139 Hache RésistancesRésistance Terre :
139 Hache Résistance Feu :
139 Hache Résistance Eau :
139 Hache Résistance Air :
139 Hache Résistance Neutre :
139 Hache % Résistance Terre :
139 Hache % Résistance Feu :
139 Hache % Résistance Eau :
139 Hache % Résistance Air :
139 Hache % Résistance Neutre :
139 Hache Résistance Critiques :
139 Hache Résistance Poussée :
139 Hache Résistance Terre JCJ :
139 Hache Résistance Feu JCJ :
139 Hache Résistance Eau JCJ :
139 Hache Résistance Air JCJ :
139 Hache Résistance Neutre JCJ :
139 Hache % Résistance Terre JCJ :
139 Hache % Résistance Feu JCJ :
139 Hache % Résistance Eau JCJ :
139 Hache % Rés. Neutre JCJ :
139 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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