Quelles armes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 85 pour "dommages air" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa eau de niveau 85 pour chance, dommages air et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages air et (vol terre).
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Armes Armes(dommages Terre) :
387 Armes (dommages Feu) :
524 Armes (dommages Eau) :
393 Armes (dommages Air) :
433 Armes (dommages Neutre) :
1012 Armes (vol Terre) :
7 Armes - Critère 3 DommagesDommages Air :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsChance :
603 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
672 Armes Armes(dommages Terre) :
914 Armes (dommages Feu) :
1042 Armes (dommages Eau) :
855 Armes (dommages Air) :
936 Armes (dommages Neutre) :
1382 Armes (vol Terre) :
603 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
609 Armes Dommages Neutre :
607 Armes Renvoie dommages :
603 Armes Dommages Poussée :
604 Armes Dommages Critiques :
604 Armes Dommages Pièges :
603 Armes Puissance Pièges :
603 Armes RésistancesRésistance Terre :
620 Armes Résistance Feu :
617 Armes Résistance Eau :
618 Armes Résistance Air :
617 Armes Résistance Neutre :
620 Armes % Résistance Terre :
603 Armes % Résistance Feu :
603 Armes % Résistance Eau :
604 Armes % Résistance Air :
603 Armes % Résistance Neutre :
605 Armes Résistance Critiques :
605 Armes Résistance Poussée :
604 Armes Résistance Terre JCJ :
603 Armes Résistance Feu JCJ :
603 Armes Résistance Eau JCJ :
603 Armes Résistance Air JCJ :
603 Armes Résistance Neutre JCJ :
603 Armes % Résistance Terre JCJ :
603 Armes % Résistance Feu JCJ :
603 Armes % Résistance Eau JCJ :
603 Armes % Résistance Air JCJ :
603 Armes % Rés. Neutre JCJ :
603 Armes EffetsChance :
608 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
675 Armes Armes(dommages Terre) :
919 Armes (dommages Feu) :
1046 Armes (dommages Eau) :
860 Armes (dommages Air) :
939 Armes (dommages Neutre) :
1384 Armes DommagesDommages Terre :
611 Armes Dommages Air :
608 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
612 Armes Renvoie dommages :
608 Armes Dommages Poussée :
608 Armes Dommages Critiques :
609 Armes Dommages Pièges :
608 Armes Puissance Pièges :
608 Armes RésistancesRésistance Terre :
625 Armes Résistance Feu :
622 Armes Résistance Eau :
623 Armes Résistance Air :
622 Armes Résistance Neutre :
625 Armes % Résistance Terre :
608 Armes % Résistance Feu :
608 Armes % Résistance Eau :
609 Armes % Résistance Air :
608 Armes % Résistance Neutre :
610 Armes Résistance Critiques :
609 Armes Résistance Poussée :
608 Armes Résistance Terre JCJ :
608 Armes Résistance Feu JCJ :
608 Armes Résistance Eau JCJ :
608 Armes Résistance Air JCJ :
608 Armes Résistance Neutre JCJ :
608 Armes % Résistance Terre JCJ :
608 Armes % Résistance Feu JCJ :
608 Armes % Résistance Eau JCJ :
608 Armes % Résistance Air JCJ :
608 Armes % Rés. Neutre JCJ :
608 Armes Classe
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