Quelles armes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 85 pour "Tacle" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa eau de niveau 85 pour chance, tacle et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, tacle et (vol eau).
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Tacle :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
386 Armes (dommages Feu) :
523 Armes (dommages Eau) :
392 Armes (dommages Air) :
433 Armes (dommages Neutre) :
1012 Armes (vol Eau) :
6 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsChance :
604 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
671 Armes Armes(dommages Terre) :
915 Armes (dommages Feu) :
1042 Armes (dommages Eau) :
856 Armes (dommages Air) :
937 Armes (dommages Neutre) :
1383 Armes (vol Eau) :
604 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
610 Armes Dommages Neutre :
608 Armes Renvoie dommages :
604 Armes Dommages Poussée :
605 Armes Dommages Critiques :
605 Armes Dommages Pièges :
604 Armes Puissance Pièges :
604 Armes RésistancesRésistance Terre :
621 Armes Résistance Feu :
618 Armes Résistance Eau :
619 Armes Résistance Air :
618 Armes Résistance Neutre :
621 Armes % Résistance Terre :
604 Armes % Résistance Feu :
604 Armes % Résistance Eau :
605 Armes % Résistance Air :
604 Armes % Résistance Neutre :
606 Armes Résistance Critiques :
606 Armes Résistance Poussée :
605 Armes Résistance Terre JCJ :
604 Armes Résistance Feu JCJ :
604 Armes Résistance Eau JCJ :
604 Armes Résistance Air JCJ :
604 Armes Résistance Neutre JCJ :
604 Armes % Résistance Terre JCJ :
604 Armes % Résistance Feu JCJ :
604 Armes % Résistance Eau JCJ :
604 Armes % Résistance Air JCJ :
604 Armes % Rés. Neutre JCJ :
604 Armes EffetsChance :
603 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
671 Armes Tacle :
603 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
914 Armes (dommages Feu) :
1042 Armes (dommages Eau) :
855 Armes (dommages Air) :
935 Armes (dommages Neutre) :
1382 Armes DommagesDommages Terre :
609 Armes Dommages Neutre :
607 Armes Renvoie dommages :
603 Armes Dommages Poussée :
604 Armes Dommages Critiques :
604 Armes Dommages Pièges :
603 Armes Puissance Pièges :
603 Armes RésistancesRésistance Terre :
620 Armes Résistance Feu :
617 Armes Résistance Eau :
618 Armes Résistance Air :
617 Armes Résistance Neutre :
620 Armes % Résistance Terre :
603 Armes % Résistance Feu :
603 Armes % Résistance Eau :
604 Armes % Résistance Air :
603 Armes % Résistance Neutre :
605 Armes Résistance Critiques :
605 Armes Résistance Poussée :
604 Armes Résistance Terre JCJ :
603 Armes Résistance Feu JCJ :
603 Armes Résistance Eau JCJ :
603 Armes Résistance Air JCJ :
603 Armes Résistance Neutre JCJ :
603 Armes % Résistance Terre JCJ :
603 Armes % Résistance Feu JCJ :
603 Armes % Résistance Eau JCJ :
603 Armes % Résistance Air JCJ :
603 Armes % Rés. Neutre JCJ :
603 Armes Classe
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