Quel bâton pour un Eniripsa eau/chance de niveau 79 pour "Résistance Air" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa eau de niveau 79 pour chance, résistance air et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance air et portée :.
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 84Effets
Chance : 11..45
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -30..-16Intelligence > 93Effets
Force : 5Chance : 35
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 59Effets
Intelligence : 10Chance : 31..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
309 Bâton Armes(dommages Terre) :
309 Bâton (dommages Feu) :
309 Bâton (dommages Eau) :
309 Bâton (dommages Air) :
309 Bâton (dommages Neutre) :
309 Bâton Portée : :
309 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
309 Bâton Dommages Neutre :
309 Bâton Renvoie dommages :
309 Bâton Dommages Poussée :
309 Bâton Dommages Critiques :
309 Bâton Dommages Pièges :
309 Bâton Puissance Pièges :
309 Bâton RésistancesRésistance Terre :
309 Bâton Résistance Feu :
309 Bâton Résistance Eau :
309 Bâton Résistance Air :
309 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
309 Bâton % Résistance Terre :
309 Bâton % Résistance Feu :
309 Bâton % Résistance Eau :
309 Bâton % Résistance Air :
309 Bâton % Résistance Neutre :
309 Bâton Résistance Critiques :
309 Bâton Résistance Poussée :
309 Bâton Résistance Terre JCJ :
309 Bâton Résistance Feu JCJ :
309 Bâton Résistance Eau JCJ :
309 Bâton Résistance Air JCJ :
309 Bâton Résistance Neutre JCJ :
309 Bâton % Résistance Terre JCJ :
309 Bâton % Résistance Feu JCJ :
309 Bâton % Résistance Eau JCJ :
309 Bâton % Résistance Air JCJ :
309 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
309 Bâton EffetsChance :
309 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
309 Bâton Armes(dommages Terre) :
309 Bâton (dommages Feu) :
309 Bâton (dommages Eau) :
309 Bâton (dommages Air) :
309 Bâton (dommages Neutre) :
309 Bâton Portée : :
309 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
309 Bâton Dommages Neutre :
309 Bâton Renvoie dommages :
309 Bâton Dommages Poussée :
309 Bâton Dommages Critiques :
309 Bâton Dommages Pièges :
309 Bâton Puissance Pièges :
309 Bâton RésistancesRésistance Terre :
309 Bâton Résistance Feu :
309 Bâton Résistance Eau :
309 Bâton Résistance Neutre :
309 Bâton % Résistance Terre :
309 Bâton % Résistance Feu :
309 Bâton % Résistance Eau :
309 Bâton % Résistance Air :
309 Bâton % Résistance Neutre :
309 Bâton Résistance Critiques :
309 Bâton Résistance Poussée :
309 Bâton Résistance Terre JCJ :
309 Bâton Résistance Feu JCJ :
309 Bâton Résistance Eau JCJ :
309 Bâton Résistance Air JCJ :
309 Bâton Résistance Neutre JCJ :
309 Bâton % Résistance Terre JCJ :
309 Bâton % Résistance Feu JCJ :
309 Bâton % Résistance Eau JCJ :
309 Bâton % Résistance Air JCJ :
309 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
309 Bâton EffetsChance :
49 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
56 Bâton Armes(dommages Terre) :
94 Bâton (dommages Feu) :
134 Bâton (dommages Neutre) :
129 Bâton DommagesDommages Neutre :
50 Bâton Renvoie dommages :
49 Bâton Dommages Poussée :
49 Bâton Dommages Critiques :
49 Bâton Dommages Pièges :
49 Bâton Puissance Pièges :
49 Bâton RésistancesRésistance Terre :
50 Bâton Résistance Air :
49 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
50 Bâton % Résistance Terre :
49 Bâton % Résistance Feu :
49 Bâton % Résistance Eau :
49 Bâton % Résistance Air :
49 Bâton % Résistance Neutre :
49 Bâton Résistance Critiques :
51 Bâton Résistance Poussée :
49 Bâton Résistance Terre JCJ :
49 Bâton Résistance Feu JCJ :
49 Bâton Résistance Eau JCJ :
49 Bâton Résistance Air JCJ :
49 Bâton Résistance Neutre JCJ :
49 Bâton % Résistance Terre JCJ :
49 Bâton % Résistance Feu JCJ :
49 Bâton % Résistance Eau JCJ :
49 Bâton % Résistance Air JCJ :
49 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
49 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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