
Quelles armes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 73 pour "(dommages eau)" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa eau de niveau 73 pour chance, (dommages eau) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages eau) et initiative
sans les armes à deux mains.
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
303 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
354 Armes Armes(dommages Terre) :
581 Armes (dommages Feu) :
694 Armes (dommages Eau) :
303 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
556 Armes (dommages Neutre) :
1040 Armes DommagesDommages Terre :
309 Armes Dommages Neutre :
306 Armes Renvoie dommages :
303 Armes Dommages Poussée :
304 Armes Dommages Critiques :
303 Armes Dommages Pièges :
303 Armes Puissance Pièges :
303 Armes RésistancesRésistance Terre :
313 Armes Résistance Feu :
312 Armes Résistance Eau :
312 Armes Résistance Air :
311 Armes Résistance Neutre :
313 Armes % Résistance Terre :
303 Armes % Résistance Feu :
303 Armes % Résistance Eau :
303 Armes % Résistance Air :
303 Armes % Résistance Neutre :
303 Armes Résistance Critiques :
305 Armes Résistance Poussée :
304 Armes Résistance Terre JCJ :
303 Armes Résistance Feu JCJ :
303 Armes Résistance Eau JCJ :
303 Armes Résistance Air JCJ :
303 Armes Résistance Neutre JCJ :
303 Armes % Résistance Terre JCJ :
303 Armes % Résistance Feu JCJ :
303 Armes % Résistance Eau JCJ :
303 Armes % Résistance Air JCJ :
303 Armes % Rés. Neutre JCJ :
303 Armes EffetsChance :
460 Armes - Critère 1 Initiative :
460 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
505 Armes Armes(dommages Terre) :
704 Armes (dommages Feu) :
808 Armes (dommages Air) :
668 Armes (dommages Neutre) :
1031 Armes DommagesDommages Terre :
466 Armes Dommages Neutre :
463 Armes Renvoie dommages :
460 Armes Dommages Poussée :
461 Armes Dommages Critiques :
460 Armes Dommages Pièges :
460 Armes Puissance Pièges :
460 Armes RésistancesRésistance Terre :
471 Armes Résistance Feu :
470 Armes Résistance Eau :
471 Armes Résistance Air :
470 Armes Résistance Neutre :
471 Armes % Résistance Terre :
460 Armes % Résistance Feu :
460 Armes % Résistance Eau :
460 Armes % Résistance Air :
460 Armes % Résistance Neutre :
460 Armes Résistance Critiques :
462 Armes Résistance Poussée :
461 Armes Résistance Terre JCJ :
460 Armes Résistance Feu JCJ :
460 Armes Résistance Eau JCJ :
460 Armes Résistance Air JCJ :
460 Armes Résistance Neutre JCJ :
460 Armes % Résistance Terre JCJ :
460 Armes % Résistance Feu JCJ :
460 Armes % Résistance Eau JCJ :
460 Armes % Résistance Air JCJ :
460 Armes % Rés. Neutre JCJ :
460 Armes EffetsChance :
605 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
651 Armes Armes(dommages Terre) :
835 Armes (dommages Feu) :
943 Armes (dommages Eau) :
605 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
800 Armes (dommages Neutre) :
1201 Armes DommagesDommages Terre :
611 Armes Dommages Neutre :
608 Armes Renvoie dommages :
605 Armes Dommages Poussée :
606 Armes Dommages Critiques :
605 Armes Dommages Pièges :
605 Armes Puissance Pièges :
605 Armes RésistancesRésistance Terre :
615 Armes Résistance Feu :
614 Armes Résistance Eau :
614 Armes Résistance Air :
613 Armes Résistance Neutre :
615 Armes % Résistance Terre :
605 Armes % Résistance Feu :
605 Armes % Résistance Eau :
605 Armes % Résistance Air :
605 Armes % Résistance Neutre :
605 Armes Résistance Critiques :
607 Armes Résistance Poussée :
606 Armes Résistance Terre JCJ :
605 Armes Résistance Feu JCJ :
605 Armes Résistance Eau JCJ :
605 Armes Résistance Air JCJ :
605 Armes Résistance Neutre JCJ :
605 Armes % Résistance Terre JCJ :
605 Armes % Résistance Feu JCJ :
605 Armes % Résistance Eau JCJ :
605 Armes % Résistance Air JCJ :
605 Armes % Rés. Neutre JCJ :
605 Armes Classe
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