
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 73 pour "(dommages Feu)" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa eau de niveau 73 pour chance, (dommages feu) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages feu) et dommages terre.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 73Effets
Chance : 29..55Agilité : 6..10Vitalité : 14..25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 71Vitalité > 29Effets
Intelligence : 24..45Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 61Effets
Chance : 14..40Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
534 Armes Armes(dommages Terre) :
766 Armes (dommages Feu) :
468 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
783 Armes (dommages Air) :
809 Armes (dommages Neutre) :
1342 Armes DommagesDommages Terre :
468 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
470 Armes Renvoie dommages :
468 Armes Dommages Poussée :
469 Armes Dommages Critiques :
469 Armes Dommages Pièges :
468 Armes Puissance Pièges :
468 Armes RésistancesRésistance Terre :
480 Armes Résistance Feu :
477 Armes Résistance Eau :
478 Armes Résistance Air :
478 Armes Résistance Neutre :
480 Armes % Résistance Terre :
468 Armes % Résistance Feu :
468 Armes % Résistance Eau :
468 Armes % Résistance Air :
468 Armes % Résistance Neutre :
468 Armes Résistance Critiques :
469 Armes Résistance Poussée :
468 Armes Résistance Terre JCJ :
468 Armes Résistance Feu JCJ :
468 Armes Résistance Eau JCJ :
468 Armes Résistance Air JCJ :
468 Armes Résistance Neutre JCJ :
468 Armes % Résistance Terre JCJ :
468 Armes % Résistance Feu JCJ :
468 Armes % Résistance Eau JCJ :
468 Armes % Résistance Air JCJ :
468 Armes % Rés. Neutre JCJ :
468 Armes EffetsChance :
507 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
563 Armes Armes(dommages Terre) :
779 Armes (dommages Eau) :
733 Armes (dommages Air) :
793 Armes (dommages Neutre) :
1195 Armes DommagesDommages Terre :
507 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
510 Armes Renvoie dommages :
507 Armes Dommages Poussée :
507 Armes Dommages Critiques :
508 Armes Dommages Pièges :
507 Armes Puissance Pièges :
507 Armes RésistancesRésistance Terre :
523 Armes Résistance Feu :
520 Armes Résistance Eau :
521 Armes Résistance Air :
521 Armes Résistance Neutre :
523 Armes % Résistance Terre :
507 Armes % Résistance Feu :
507 Armes % Résistance Eau :
507 Armes % Résistance Air :
507 Armes % Résistance Neutre :
507 Armes Résistance Critiques :
509 Armes Résistance Poussée :
507 Armes Résistance Terre JCJ :
507 Armes Résistance Feu JCJ :
507 Armes Résistance Eau JCJ :
507 Armes Résistance Air JCJ :
507 Armes Résistance Neutre JCJ :
507 Armes % Résistance Terre JCJ :
507 Armes % Résistance Feu JCJ :
507 Armes % Résistance Eau JCJ :
507 Armes % Résistance Air JCJ :
507 Armes % Rés. Neutre JCJ :
507 Armes EffetsChance :
899 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
952 Armes Armes(dommages Terre) :
1148 Armes (dommages Feu) :
899 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1101 Armes (dommages Air) :
1159 Armes (dommages Neutre) :
1587 Armes DommagesDommages Neutre :
902 Armes Renvoie dommages :
899 Armes Dommages Poussée :
900 Armes Dommages Critiques :
900 Armes Dommages Pièges :
899 Armes Puissance Pièges :
899 Armes RésistancesRésistance Terre :
910 Armes Résistance Feu :
909 Armes Résistance Eau :
910 Armes Résistance Air :
909 Armes Résistance Neutre :
910 Armes % Résistance Terre :
899 Armes % Résistance Feu :
899 Armes % Résistance Eau :
899 Armes % Résistance Air :
899 Armes % Résistance Neutre :
899 Armes Résistance Critiques :
900 Armes Résistance Poussée :
900 Armes Résistance Terre JCJ :
899 Armes Résistance Feu JCJ :
899 Armes Résistance Eau JCJ :
899 Armes Résistance Air JCJ :
899 Armes Résistance Neutre JCJ :
899 Armes % Résistance Terre JCJ :
899 Armes % Résistance Feu JCJ :
899 Armes % Résistance Eau JCJ :
899 Armes % Résistance Air JCJ :
899 Armes % Rés. Neutre JCJ :
899 Armes Classe
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