Quel marteau pour un Eniripsa eau/chance de niveau 67 pour "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa eau de niveau 67 pour Chance et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 68
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Vitalité > 22Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Vitalité > 20Effets
Chance : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
276 Marteau Coups Critiques :
276 Marteau Armes(dommages Terre) :
276 Marteau (dommages Feu) :
276 Marteau (dommages Eau) :
276 Marteau (dommages Air) :
276 Marteau (dommages Neutre) :
276 Marteau (vol Neutre) :
276 Marteau Portée : :
276 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
276 Marteau Dommages Feu :
276 Marteau Dommages Eau :
276 Marteau Dommages Air :
276 Marteau Dommages Neutre :
276 Marteau Renvoie dommages :
276 Marteau Dommages Poussée :
276 Marteau Dommages Critiques :
276 Marteau Dommages Pièges :
276 Marteau Puissance Pièges :
276 Marteau RésistancesRésistance Terre :
276 Marteau Résistance Feu :
276 Marteau Résistance Eau :
276 Marteau Résistance Air :
276 Marteau Résistance Neutre :
276 Marteau % Résistance Terre :
276 Marteau % Résistance Feu :
276 Marteau % Résistance Eau :
276 Marteau % Résistance Air :
276 Marteau % Résistance Neutre :
276 Marteau Résistance Critiques :
276 Marteau Résistance Poussée :
276 Marteau Résistance Terre JCJ :
276 Marteau Résistance Feu JCJ :
276 Marteau Résistance Eau JCJ :
276 Marteau Résistance Air JCJ :
276 Marteau Résistance Neutre JCJ :
276 Marteau % Résistance Terre JCJ :
276 Marteau % Résistance Feu JCJ :
276 Marteau % Résistance Eau JCJ :
276 Marteau % Résistance Air JCJ :
276 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
276 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
276 Marteau Chance :
276 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
276 Marteau Armes(dommages Terre) :
276 Marteau (dommages Feu) :
276 Marteau (dommages Eau) :
276 Marteau (dommages Air) :
276 Marteau (dommages Neutre) :
276 Marteau (vol Neutre) :
276 Marteau Portée : :
276 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
276 Marteau Dommages Feu :
276 Marteau Dommages Eau :
276 Marteau Dommages Air :
276 Marteau Dommages Neutre :
276 Marteau Renvoie dommages :
276 Marteau Dommages Poussée :
276 Marteau Dommages Critiques :
276 Marteau Dommages Pièges :
276 Marteau Puissance Pièges :
276 Marteau RésistancesRésistance Terre :
276 Marteau Résistance Feu :
276 Marteau Résistance Eau :
276 Marteau Résistance Air :
276 Marteau Résistance Neutre :
276 Marteau % Résistance Terre :
276 Marteau % Résistance Feu :
276 Marteau % Résistance Eau :
276 Marteau % Résistance Air :
276 Marteau % Résistance Neutre :
276 Marteau Résistance Critiques :
276 Marteau Résistance Poussée :
276 Marteau Résistance Terre JCJ :
276 Marteau Résistance Feu JCJ :
276 Marteau Résistance Eau JCJ :
276 Marteau Résistance Air JCJ :
276 Marteau Résistance Neutre JCJ :
276 Marteau % Résistance Terre JCJ :
276 Marteau % Résistance Feu JCJ :
276 Marteau % Résistance Eau JCJ :
276 Marteau % Résistance Air JCJ :
276 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
276 Marteau EffetsChance :
36 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
42 Marteau Armes(dommages Terre) :
85 Marteau (dommages Feu) :
126 Marteau (dommages Eau) :
52 Marteau (dommages Air) :
63 Marteau (dommages Neutre) :
111 Marteau DommagesDommages Terre :
37 Marteau Dommages Neutre :
39 Marteau Renvoie dommages :
36 Marteau Dommages Poussée :
36 Marteau Dommages Critiques :
36 Marteau Dommages Pièges :
36 Marteau Puissance Pièges :
36 Marteau RésistancesRésistance Terre :
40 Marteau Résistance Feu :
36 Marteau Résistance Eau :
37 Marteau Résistance Air :
37 Marteau Résistance Neutre :
40 Marteau % Résistance Terre :
36 Marteau % Résistance Feu :
36 Marteau % Résistance Eau :
36 Marteau % Résistance Air :
36 Marteau % Résistance Neutre :
36 Marteau Résistance Critiques :
36 Marteau Résistance Poussée :
36 Marteau Résistance Terre JCJ :
36 Marteau Résistance Feu JCJ :
36 Marteau Résistance Eau JCJ :
36 Marteau Résistance Air JCJ :
36 Marteau Résistance Neutre JCJ :
36 Marteau % Résistance Terre JCJ :
36 Marteau % Résistance Feu JCJ :
36 Marteau % Résistance Eau JCJ :
36 Marteau % Résistance Air JCJ :
36 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
36 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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