![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 63](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_eau_63.jpg)
Quel bâton pour un Eniripsa eau/chance de niveau 63 pour "portée :" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa eau de niveau 63 pour Chance, Portée : et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Portée : et (dommages Feu).
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 65Effets
Intelligence : 31..40Chance : 10
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -15..-11Intelligence > 56Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 52Effets
Chance : 10Vitalité : 11..30
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 73Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance : -35..-26Force > 20Intelligence > 70Effets
Intelligence : 11..45
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-11Chance : -15..-11Intelligence > 54Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
257 Bâton Armes(dommages Terre) :
257 Bâton (dommages Feu) :
257 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
257 Bâton (dommages Air) :
257 Bâton (dommages Neutre) :
257 Bâton Portée : :
257 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
257 Bâton Dommages Neutre :
257 Bâton Renvoie dommages :
257 Bâton Dommages Poussée :
257 Bâton Dommages Critiques :
257 Bâton Dommages Pièges :
257 Bâton Puissance Pièges :
257 Bâton RésistancesRésistance Terre :
257 Bâton Résistance Feu :
257 Bâton Résistance Eau :
257 Bâton Résistance Air :
257 Bâton Résistance Neutre :
257 Bâton % Résistance Terre :
257 Bâton % Résistance Feu :
257 Bâton % Résistance Eau :
257 Bâton % Résistance Air :
257 Bâton % Résistance Neutre :
257 Bâton Résistance Critiques :
257 Bâton Résistance Poussée :
257 Bâton Résistance Terre JCJ :
257 Bâton Résistance Feu JCJ :
257 Bâton Résistance Eau JCJ :
257 Bâton Résistance Air JCJ :
257 Bâton Résistance Neutre JCJ :
257 Bâton % Résistance Terre JCJ :
257 Bâton % Résistance Feu JCJ :
257 Bâton % Résistance Eau JCJ :
257 Bâton % Résistance Air JCJ :
257 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
257 Bâton EffetsChance :
110 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
114 Bâton Armes(dommages Terre) :
143 Bâton (dommages Feu) :
110 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
121 Bâton (dommages Air) :
138 Bâton (dommages Neutre) :
183 Bâton DommagesDommages Terre :
111 Bâton Dommages Neutre :
111 Bâton Renvoie dommages :
110 Bâton Dommages Poussée :
110 Bâton Dommages Critiques :
110 Bâton Dommages Pièges :
110 Bâton Puissance Pièges :
110 Bâton RésistancesRésistance Terre :
115 Bâton Résistance Feu :
114 Bâton Résistance Eau :
114 Bâton Résistance Air :
114 Bâton Résistance Neutre :
115 Bâton % Résistance Terre :
110 Bâton % Résistance Feu :
110 Bâton % Résistance Eau :
110 Bâton % Résistance Air :
110 Bâton % Résistance Neutre :
110 Bâton Résistance Critiques :
111 Bâton Résistance Poussée :
110 Bâton Résistance Terre JCJ :
110 Bâton Résistance Feu JCJ :
110 Bâton Résistance Eau JCJ :
110 Bâton Résistance Air JCJ :
110 Bâton Résistance Neutre JCJ :
110 Bâton % Résistance Terre JCJ :
110 Bâton % Résistance Feu JCJ :
110 Bâton % Résistance Eau JCJ :
110 Bâton % Résistance Air JCJ :
110 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
110 Bâton EffetsChance :
257 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
257 Bâton Armes(dommages Terre) :
257 Bâton (dommages Eau) :
257 Bâton (dommages Air) :
257 Bâton (dommages Neutre) :
257 Bâton Portée : :
257 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
257 Bâton Dommages Neutre :
257 Bâton Renvoie dommages :
257 Bâton Dommages Poussée :
257 Bâton Dommages Critiques :
257 Bâton Dommages Pièges :
257 Bâton Puissance Pièges :
257 Bâton RésistancesRésistance Terre :
257 Bâton Résistance Feu :
257 Bâton Résistance Eau :
257 Bâton Résistance Air :
257 Bâton Résistance Neutre :
257 Bâton % Résistance Terre :
257 Bâton % Résistance Feu :
257 Bâton % Résistance Eau :
257 Bâton % Résistance Air :
257 Bâton % Résistance Neutre :
257 Bâton Résistance Critiques :
257 Bâton Résistance Poussée :
257 Bâton Résistance Terre JCJ :
257 Bâton Résistance Feu JCJ :
257 Bâton Résistance Eau JCJ :
257 Bâton Résistance Air JCJ :
257 Bâton Résistance Neutre JCJ :
257 Bâton % Résistance Terre JCJ :
257 Bâton % Résistance Feu JCJ :
257 Bâton % Résistance Eau JCJ :
257 Bâton % Résistance Air JCJ :
257 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
257 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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