Quelles dagues pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 58 pour "soins" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un eniripsa eau de niveau 58 pour chance, soins et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en chance, soins et dommages feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 59
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force : -10..-9Agilité > 51Effets
Chance : 21..40
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 52Effets
Chance : 40
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 52Effets
Force : 4..10Chance : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 43Effets
Chance : 25
Combats restants : 23Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -10..-9Agilité > 46Vitalité > 10Effets
Chance : 25Agilité : 5
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Agilité > 45Effets
Chance : 14..25
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 20..24Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -5Agilité > 50Vitalité > 13Effets
Chance : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -5Agilité > 43Effets
Intelligence : 10Chance : 20Agilité : 15
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Dagues Soins :
1 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
24 Dagues (dommages Feu) :
29 Dagues (dommages Eau) :
35 Dagues (dommages Air) :
75 Dagues (dommages Neutre) :
87 Dagues DommagesDommages Feu :
1 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
1 Dagues Renvoie dommages :
1 Dagues Dommages Poussée :
1 Dagues Dommages Critiques :
1 Dagues Dommages Pièges :
1 Dagues Puissance Pièges :
1 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues Résistance Neutre :
3 Dagues % Résistance Terre :
1 Dagues % Résistance Feu :
1 Dagues % Résistance Eau :
1 Dagues % Résistance Air :
1 Dagues % Résistance Neutre :
1 Dagues Résistance Critiques :
1 Dagues Résistance Poussée :
1 Dagues Résistance Terre JCJ :
1 Dagues Résistance Feu JCJ :
1 Dagues Résistance Eau JCJ :
1 Dagues Résistance Air JCJ :
1 Dagues Résistance Neutre JCJ :
1 Dagues % Résistance Terre JCJ :
1 Dagues % Résistance Feu JCJ :
1 Dagues % Résistance Eau JCJ :
1 Dagues % Résistance Air JCJ :
1 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
1 Dagues EffetsChance :
45 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
53 Dagues Armes(dommages Terre) :
67 Dagues (dommages Feu) :
69 Dagues (dommages Eau) :
70 Dagues (dommages Air) :
106 Dagues (dommages Neutre) :
114 Dagues DommagesDommages Terre :
45 Dagues Dommages Feu :
45 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
45 Dagues Renvoie dommages :
45 Dagues Dommages Poussée :
45 Dagues Dommages Critiques :
45 Dagues Dommages Pièges :
45 Dagues Puissance Pièges :
45 Dagues RésistancesRésistance Terre :
47 Dagues Résistance Feu :
46 Dagues Résistance Eau :
46 Dagues Résistance Air :
46 Dagues Résistance Neutre :
47 Dagues % Résistance Terre :
45 Dagues % Résistance Feu :
45 Dagues % Résistance Eau :
45 Dagues % Résistance Air :
45 Dagues % Résistance Neutre :
45 Dagues Résistance Critiques :
45 Dagues Résistance Poussée :
45 Dagues Résistance Terre JCJ :
45 Dagues Résistance Feu JCJ :
45 Dagues Résistance Eau JCJ :
45 Dagues Résistance Air JCJ :
45 Dagues Résistance Neutre JCJ :
45 Dagues % Résistance Terre JCJ :
45 Dagues % Résistance Feu JCJ :
45 Dagues % Résistance Eau JCJ :
45 Dagues % Résistance Air JCJ :
45 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
45 Dagues EffetsChance :
44 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
52 Dagues Soins :
44 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
66 Dagues (dommages Feu) :
68 Dagues (dommages Eau) :
69 Dagues (dommages Air) :
105 Dagues (dommages Neutre) :
114 Dagues DommagesDommages Terre :
45 Dagues Dommages Neutre :
44 Dagues Renvoie dommages :
44 Dagues Dommages Poussée :
44 Dagues Dommages Critiques :
44 Dagues Dommages Pièges :
44 Dagues Puissance Pièges :
44 Dagues RésistancesRésistance Terre :
46 Dagues Résistance Feu :
45 Dagues Résistance Eau :
45 Dagues Résistance Air :
45 Dagues Résistance Neutre :
46 Dagues % Résistance Terre :
44 Dagues % Résistance Feu :
44 Dagues % Résistance Eau :
44 Dagues % Résistance Air :
44 Dagues % Résistance Neutre :
44 Dagues Résistance Critiques :
44 Dagues Résistance Poussée :
44 Dagues Résistance Terre JCJ :
44 Dagues Résistance Feu JCJ :
44 Dagues Résistance Eau JCJ :
44 Dagues Résistance Air JCJ :
44 Dagues Résistance Neutre JCJ :
44 Dagues % Résistance Terre JCJ :
44 Dagues % Résistance Feu JCJ :
44 Dagues % Résistance Eau JCJ :
44 Dagues % Résistance Air JCJ :
44 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
44 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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