Quelles armes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 49 pour "Vitalité" et "PO" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa eau de niveau 49 pour chance, vitalité et po.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et po.
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 80Effets
PO : 1Chance : 1..10Sagesse : 1..10
Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -14Effets
PO : 1Force : 20
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 30Effets
PO : 1
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -25..-20Intelligence > 49Effets
Chance : 30Vitalité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Chance > 25Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
362 Armes - Critère 2 PO :
362 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
395 Armes Armes(dommages Terre) :
532 Armes (dommages Feu) :
621 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Air) :
552 Armes (dommages Neutre) :
834 Armes DommagesDommages Terre :
364 Armes Dommages Neutre :
364 Armes Renvoie dommages :
362 Armes Dommages Poussée :
362 Armes Dommages Critiques :
362 Armes Dommages Pièges :
362 Armes Puissance Pièges :
362 Armes RésistancesRésistance Terre :
368 Armes Résistance Feu :
365 Armes Résistance Eau :
366 Armes Résistance Air :
366 Armes Résistance Neutre :
368 Armes % Résistance Terre :
362 Armes % Résistance Feu :
362 Armes % Résistance Eau :
362 Armes % Résistance Air :
362 Armes % Résistance Neutre :
362 Armes Résistance Critiques :
362 Armes Résistance Poussée :
362 Armes Résistance Terre JCJ :
362 Armes Résistance Feu JCJ :
362 Armes Résistance Eau JCJ :
362 Armes Résistance Air JCJ :
362 Armes Résistance Neutre JCJ :
362 Armes % Résistance Terre JCJ :
362 Armes % Résistance Feu JCJ :
362 Armes % Résistance Eau JCJ :
362 Armes % Résistance Air JCJ :
362 Armes % Rés. Neutre JCJ :
362 Armes EffetsChance :
313 Armes - Critère 1 PO :
313 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
347 Armes Armes(dommages Terre) :
486 Armes (dommages Feu) :
604 Armes (dommages Eau) :
471 Armes (dommages Air) :
512 Armes (dommages Neutre) :
812 Armes DommagesDommages Terre :
315 Armes Dommages Neutre :
316 Armes Renvoie dommages :
313 Armes Dommages Poussée :
313 Armes Dommages Critiques :
313 Armes Dommages Pièges :
313 Armes Puissance Pièges :
313 Armes RésistancesRésistance Terre :
324 Armes Résistance Feu :
318 Armes Résistance Eau :
319 Armes Résistance Air :
319 Armes Résistance Neutre :
324 Armes % Résistance Terre :
313 Armes % Résistance Feu :
313 Armes % Résistance Eau :
313 Armes % Résistance Air :
313 Armes % Résistance Neutre :
313 Armes Résistance Critiques :
314 Armes Résistance Poussée :
313 Armes Résistance Terre JCJ :
313 Armes Résistance Feu JCJ :
313 Armes Résistance Eau JCJ :
313 Armes Résistance Air JCJ :
313 Armes Résistance Neutre JCJ :
313 Armes % Résistance Terre JCJ :
313 Armes % Résistance Feu JCJ :
313 Armes % Résistance Eau JCJ :
313 Armes % Résistance Air JCJ :
313 Armes % Rés. Neutre JCJ :
313 Armes EffetsChance :
625 Armes - Critère 1 Vitalité :
625 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
650 Armes Armes(dommages Terre) :
763 Armes (dommages Feu) :
850 Armes (dommages Eau) :
747 Armes (dommages Air) :
776 Armes (dommages Neutre) :
1001 Armes DommagesDommages Terre :
627 Armes Dommages Neutre :
627 Armes Renvoie dommages :
625 Armes Dommages Poussée :
625 Armes Dommages Critiques :
625 Armes Dommages Pièges :
625 Armes Puissance Pièges :
625 Armes RésistancesRésistance Terre :
630 Armes Résistance Feu :
628 Armes Résistance Eau :
629 Armes Résistance Air :
629 Armes Résistance Neutre :
630 Armes % Résistance Terre :
625 Armes % Résistance Feu :
625 Armes % Résistance Eau :
625 Armes % Résistance Air :
625 Armes % Résistance Neutre :
625 Armes Résistance Critiques :
625 Armes Résistance Poussée :
625 Armes Résistance Terre JCJ :
625 Armes Résistance Feu JCJ :
625 Armes Résistance Eau JCJ :
625 Armes Résistance Air JCJ :
625 Armes Résistance Neutre JCJ :
625 Armes % Résistance Terre JCJ :
625 Armes % Résistance Feu JCJ :
625 Armes % Résistance Eau JCJ :
625 Armes % Résistance Air JCJ :
625 Armes % Rés. Neutre JCJ :
625 Armes Classe
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