Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 43 pour "portée :" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa eau de niveau 43 pour chance, portée : et fuite.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et fuite
sans les objets avec des malus.
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Agilité > 37Effets
Chance : 10
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 30Effets
PO : 1
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
660 Armes Fuite :
660 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
660 Armes (dommages Feu) :
660 Armes (dommages Eau) :
660 Armes (dommages Air) :
660 Armes (dommages Neutre) :
660 Armes Portée : :
660 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
660 Armes Dommages Neutre :
660 Armes Renvoie dommages :
660 Armes Dommages Poussée :
660 Armes Dommages Critiques :
660 Armes Dommages Pièges :
660 Armes Puissance Pièges :
660 Armes RésistancesRésistance Terre :
660 Armes Résistance Feu :
660 Armes Résistance Eau :
660 Armes Résistance Air :
660 Armes Résistance Neutre :
660 Armes % Résistance Terre :
660 Armes % Résistance Feu :
660 Armes % Résistance Eau :
660 Armes % Résistance Air :
660 Armes % Résistance Neutre :
660 Armes Résistance Critiques :
660 Armes Résistance Poussée :
660 Armes Résistance Terre JCJ :
660 Armes Résistance Feu JCJ :
660 Armes Résistance Eau JCJ :
660 Armes Résistance Air JCJ :
660 Armes Résistance Neutre JCJ :
660 Armes % Résistance Terre JCJ :
660 Armes % Résistance Feu JCJ :
660 Armes % Résistance Eau JCJ :
660 Armes % Résistance Air JCJ :
660 Armes % Rés. Neutre JCJ :
660 Armes EffetsChance :
91 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
108 Armes Fuite :
91 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
175 Armes (dommages Feu) :
222 Armes (dommages Eau) :
165 Armes (dommages Air) :
181 Armes (dommages Neutre) :
320 Armes DommagesDommages Neutre :
94 Armes Renvoie dommages :
91 Armes Dommages Poussée :
91 Armes Dommages Critiques :
91 Armes Dommages Pièges :
91 Armes Puissance Pièges :
91 Armes RésistancesRésistance Terre :
93 Armes Résistance Neutre :
93 Armes % Résistance Terre :
91 Armes % Résistance Feu :
91 Armes % Résistance Eau :
91 Armes % Résistance Air :
91 Armes % Résistance Neutre :
91 Armes Résistance Critiques :
91 Armes Résistance Poussée :
91 Armes Résistance Terre JCJ :
91 Armes Résistance Feu JCJ :
91 Armes Résistance Eau JCJ :
91 Armes Résistance Air JCJ :
91 Armes Résistance Neutre JCJ :
91 Armes % Résistance Terre JCJ :
91 Armes % Résistance Feu JCJ :
91 Armes % Résistance Eau JCJ :
91 Armes % Résistance Air JCJ :
91 Armes % Rés. Neutre JCJ :
91 Armes EffetsChance :
660 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
660 Armes Armes(dommages Terre) :
660 Armes (dommages Feu) :
660 Armes (dommages Eau) :
660 Armes (dommages Air) :
660 Armes (dommages Neutre) :
660 Armes Portée : :
660 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
660 Armes Dommages Neutre :
660 Armes Renvoie dommages :
660 Armes Dommages Poussée :
660 Armes Dommages Critiques :
660 Armes Dommages Pièges :
660 Armes Puissance Pièges :
660 Armes RésistancesRésistance Terre :
660 Armes Résistance Feu :
660 Armes Résistance Eau :
660 Armes Résistance Air :
660 Armes Résistance Neutre :
660 Armes % Résistance Terre :
660 Armes % Résistance Feu :
660 Armes % Résistance Eau :
660 Armes % Résistance Air :
660 Armes % Résistance Neutre :
660 Armes Résistance Critiques :
660 Armes Résistance Poussée :
660 Armes Résistance Terre JCJ :
660 Armes Résistance Feu JCJ :
660 Armes Résistance Eau JCJ :
660 Armes Résistance Air JCJ :
660 Armes Résistance Neutre JCJ :
660 Armes % Résistance Terre JCJ :
660 Armes % Résistance Feu JCJ :
660 Armes % Résistance Eau JCJ :
660 Armes % Résistance Air JCJ :
660 Armes % Rés. Neutre JCJ :
660 Armes Classe
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