Quel arc pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 37 pour "Esquive PM" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un eniripsa eau de niveau 37 pour chance, esquive pm et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et (dommages eau).
Chance > 30Effets
Chance : 1..10
Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 12..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 13Effets
Chance : 4..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 34Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 36Effets
Agilité : 25
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 31Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance : -10..-9Force > 13Agilité > 29Effets
Agilité : 25
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 40Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 31Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
24 Arc - Critère 2 Armes(dommages Eau) :
24 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
76 Arc DommagesDommages Critiques :
24 Arc RésistancesRésistance Neutre :
24 Arc % Résistance Terre :
24 Arc % Résistance Neutre :
24 Arc Résistance Critiques :
24 Arc Résistance Poussée :
24 Arc Résistance Terre JCJ :
24 Arc Résistance Feu JCJ :
24 Arc Résistance Eau JCJ :
24 Arc Résistance Air JCJ :
24 Arc Résistance Neutre JCJ :
24 Arc % Résistance Terre JCJ :
24 Arc % Résistance Feu JCJ :
24 Arc % Résistance Eau JCJ :
24 Arc % Résistance Air JCJ :
24 Arc % Rés. Neutre JCJ :
24 Arc EffetsChance :
45 Arc - Critère 1 Armes(dommages Eau) :
45 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
90 Arc DommagesDommages Critiques :
45 Arc RésistancesRésistance Neutre :
45 Arc % Résistance Terre :
45 Arc % Résistance Neutre :
45 Arc Résistance Critiques :
45 Arc Résistance Poussée :
45 Arc Résistance Terre JCJ :
45 Arc Résistance Feu JCJ :
45 Arc Résistance Eau JCJ :
45 Arc Résistance Air JCJ :
45 Arc Résistance Neutre JCJ :
45 Arc % Résistance Terre JCJ :
45 Arc % Résistance Feu JCJ :
45 Arc % Résistance Eau JCJ :
45 Arc % Résistance Air JCJ :
45 Arc % Rés. Neutre JCJ :
45 Arc EffetsChance :
28 Arc - Critère 1 Esquive PM :
28 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
73 Arc DommagesDommages Critiques :
28 Arc RésistancesRésistance Neutre :
28 Arc % Résistance Terre :
28 Arc % Résistance Neutre :
28 Arc Résistance Critiques :
28 Arc Résistance Poussée :
28 Arc Résistance Terre JCJ :
28 Arc Résistance Feu JCJ :
28 Arc Résistance Eau JCJ :
28 Arc Résistance Air JCJ :
28 Arc Résistance Neutre JCJ :
28 Arc % Résistance Terre JCJ :
28 Arc % Résistance Feu JCJ :
28 Arc % Résistance Eau JCJ :
28 Arc % Résistance Air JCJ :
28 Arc % Rés. Neutre JCJ :
28 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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