Quelle ceinture pour un Eniripsa eau/chance de niveau 34 pour "portée :" et "retrait pa" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Eniripsa eau de niveau 34 pour chance, portée : et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et retrait pa.
Agilité : -20..-11Effets
Chance : 21..35Dommages : 1Coups Critiques : 2
Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 7..10
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Ceinture Retrait PA :
1 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1 Ceinture (dommages Feu) :
1 Ceinture (dommages Eau) :
1 Ceinture (dommages Air) :
1 Ceinture (dommages Neutre) :
1 Ceinture Portée : :
1 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
2 Ceinture Dommages Neutre :
2 Ceinture Renvoie dommages :
2 Ceinture Dommages Poussée :
1 Ceinture Dommages Critiques :
1 Ceinture Dommages Pièges :
2 Ceinture Puissance Pièges :
1 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
1 Ceinture Résistance Feu :
2 Ceinture Résistance Eau :
2 Ceinture Résistance Air :
2 Ceinture Résistance Neutre :
2 Ceinture % Résistance Terre :
1 Ceinture % Résistance Feu :
2 Ceinture % Résistance Eau :
2 Ceinture % Résistance Air :
2 Ceinture % Résistance Neutre :
1 Ceinture Résistance Critiques :
1 Ceinture Résistance Poussée :
1 Ceinture Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture Résistance Air JCJ :
1 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture % Résistance Air JCJ :
1 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
1 Ceinture EffetsIntelligence :
15 Ceinture Chance :
8 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
18 Ceinture Retrait PA :
8 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
8 Ceinture (dommages Feu) :
8 Ceinture (dommages Eau) :
8 Ceinture (dommages Air) :
8 Ceinture (dommages Neutre) :
8 Ceinture DommagesDommages Terre :
9 Ceinture Dommages Feu :
10 Ceinture Dommages Neutre :
9 Ceinture Renvoie dommages :
9 Ceinture Dommages Poussée :
8 Ceinture Dommages Critiques :
8 Ceinture Dommages Pièges :
9 Ceinture Puissance Pièges :
8 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
8 Ceinture Résistance Feu :
9 Ceinture Résistance Eau :
9 Ceinture Résistance Air :
9 Ceinture Résistance Neutre :
9 Ceinture % Résistance Terre :
8 Ceinture % Résistance Feu :
9 Ceinture % Résistance Eau :
9 Ceinture % Résistance Air :
9 Ceinture % Résistance Neutre :
8 Ceinture Résistance Critiques :
8 Ceinture Résistance Poussée :
8 Ceinture Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture Résistance Air JCJ :
8 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture % Résistance Air JCJ :
8 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
8 Ceinture EffetsIntelligence :
14 Ceinture Chance :
7 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
18 Ceinture Armes(dommages Terre) :
7 Ceinture (dommages Feu) :
7 Ceinture (dommages Eau) :
7 Ceinture (dommages Air) :
7 Ceinture (dommages Neutre) :
7 Ceinture Portée : :
7 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
8 Ceinture Dommages Neutre :
8 Ceinture Renvoie dommages :
8 Ceinture Dommages Poussée :
7 Ceinture Dommages Critiques :
7 Ceinture Dommages Pièges :
8 Ceinture Puissance Pièges :
7 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
7 Ceinture Résistance Feu :
8 Ceinture Résistance Eau :
8 Ceinture Résistance Air :
8 Ceinture Résistance Neutre :
8 Ceinture % Résistance Terre :
7 Ceinture % Résistance Feu :
8 Ceinture % Résistance Eau :
8 Ceinture % Résistance Air :
8 Ceinture % Résistance Neutre :
7 Ceinture Résistance Critiques :
7 Ceinture Résistance Poussée :
7 Ceinture Résistance Terre JCJ :
7 Ceinture Résistance Feu JCJ :
7 Ceinture Résistance Eau JCJ :
7 Ceinture Résistance Air JCJ :
7 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
7 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
7 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
7 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
7 Ceinture % Résistance Air JCJ :
7 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
7 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
148Niveau : 148Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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