Quelles dagues pour un Eniripsa eau/chance de niveau 34 pour "soins" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une eniripsa eau de niveau 34 pour chance, soins et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, soins et (dommages air).
Sagesse : -32..-23Agilité > 55Chance > 5Effets
Agilité : 6..35
Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 24Effets
Chance : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -45..-6Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 6..20Agilité : 6..20
Armes
(dommages Air) : 1..7(dommages Eau) : 1..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -5Agilité > 38Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 18Effets
Force : 15Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 30Effets
Chance : 5Agilité : 9..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 34Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 34Effets
Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Chance : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Dagues Soins :
46 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
54 Dagues (dommages Feu) :
60 Dagues (dommages Eau) :
61 Dagues (dommages Air) :
46 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
97 Dagues DommagesDommages Terre :
47 Dagues Dommages Neutre :
46 Dagues Renvoie dommages :
46 Dagues Dommages Poussée :
46 Dagues Dommages Critiques :
46 Dagues Dommages Pièges :
46 Dagues Puissance Pièges :
46 Dagues RésistancesRésistance Terre :
47 Dagues Résistance Feu :
46 Dagues Résistance Eau :
46 Dagues Résistance Air :
46 Dagues Résistance Neutre :
47 Dagues % Résistance Terre :
46 Dagues % Résistance Feu :
46 Dagues % Résistance Eau :
46 Dagues % Résistance Air :
46 Dagues % Résistance Neutre :
46 Dagues Résistance Critiques :
46 Dagues Résistance Poussée :
46 Dagues Résistance Terre JCJ :
46 Dagues Résistance Feu JCJ :
46 Dagues Résistance Eau JCJ :
46 Dagues Résistance Air JCJ :
46 Dagues Résistance Neutre JCJ :
46 Dagues % Résistance Terre JCJ :
46 Dagues % Résistance Feu JCJ :
46 Dagues % Résistance Eau JCJ :
46 Dagues % Résistance Air JCJ :
46 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
46 Dagues EffetsChance :
59 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
62 Dagues Armes(dommages Terre) :
66 Dagues (dommages Feu) :
72 Dagues (dommages Eau) :
69 Dagues (dommages Air) :
59 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
105 Dagues DommagesDommages Terre :
60 Dagues Dommages Neutre :
59 Dagues Renvoie dommages :
59 Dagues Dommages Poussée :
59 Dagues Dommages Critiques :
59 Dagues Dommages Pièges :
59 Dagues Puissance Pièges :
59 Dagues RésistancesRésistance Terre :
60 Dagues Résistance Feu :
59 Dagues Résistance Eau :
59 Dagues Résistance Air :
59 Dagues Résistance Neutre :
60 Dagues % Résistance Terre :
59 Dagues % Résistance Feu :
59 Dagues % Résistance Eau :
59 Dagues % Résistance Air :
59 Dagues % Résistance Neutre :
59 Dagues Résistance Critiques :
59 Dagues Résistance Poussée :
59 Dagues Résistance Terre JCJ :
59 Dagues Résistance Feu JCJ :
59 Dagues Résistance Eau JCJ :
59 Dagues Résistance Air JCJ :
59 Dagues Résistance Neutre JCJ :
59 Dagues % Résistance Terre JCJ :
59 Dagues % Résistance Feu JCJ :
59 Dagues % Résistance Eau JCJ :
59 Dagues % Résistance Air JCJ :
59 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
59 Dagues EffetsChance :
19 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
22 Dagues Soins :
19 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
31 Dagues (dommages Feu) :
37 Dagues (dommages Eau) :
34 Dagues (dommages Neutre) :
65 Dagues DommagesDommages Terre :
20 Dagues Dommages Neutre :
19 Dagues Renvoie dommages :
19 Dagues Dommages Poussée :
19 Dagues Dommages Critiques :
19 Dagues Dommages Pièges :
19 Dagues Puissance Pièges :
19 Dagues RésistancesRésistance Terre :
20 Dagues Résistance Feu :
19 Dagues Résistance Eau :
19 Dagues Résistance Air :
19 Dagues Résistance Neutre :
20 Dagues % Résistance Terre :
19 Dagues % Résistance Feu :
19 Dagues % Résistance Eau :
19 Dagues % Résistance Air :
19 Dagues % Résistance Neutre :
19 Dagues Résistance Critiques :
19 Dagues Résistance Poussée :
19 Dagues Résistance Terre JCJ :
19 Dagues Résistance Feu JCJ :
19 Dagues Résistance Eau JCJ :
19 Dagues Résistance Air JCJ :
19 Dagues Résistance Neutre JCJ :
19 Dagues % Résistance Terre JCJ :
19 Dagues % Résistance Feu JCJ :
19 Dagues % Résistance Eau JCJ :
19 Dagues % Résistance Air JCJ :
19 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
19 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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