Quelles armes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 31 pour "dommages" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa eau de niveau 31 pour chance, dommages et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et retrait pa.
Intelligence : -5Force > 8Agilité > 31Effets
Chance : 5Agilité : 4..10Vitalité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Intelligence > 33Effets
Chance : 20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 35Effets
Chance : 10Agilité : 10
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..15Chance : 6..15
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)
Intelligence : -15..-12Agilité > 32Effets
Force : 5Chance : 15
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 30Effets
Chance : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 4..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 30Effets
Chance : 5Agilité : 9..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Armes Retrait PA :
1 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
135 Armes (dommages Feu) :
215 Armes (dommages Eau) :
146 Armes (dommages Air) :
168 Armes (dommages Neutre) :
383 Armes DommagesDommages :
1 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsChance :
172 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
188 Armes Retrait PA :
172 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
286 Armes (dommages Feu) :
362 Armes (dommages Eau) :
277 Armes (dommages Air) :
309 Armes (dommages Neutre) :
498 Armes DommagesDommages Terre :
174 Armes Dommages Neutre :
174 Armes Renvoie dommages :
172 Armes Dommages Poussée :
172 Armes Dommages Critiques :
172 Armes Dommages Pièges :
172 Armes Puissance Pièges :
172 Armes RésistancesRésistance Terre :
173 Armes Résistance Feu :
172 Armes Résistance Eau :
172 Armes Résistance Air :
172 Armes Résistance Neutre :
173 Armes % Résistance Terre :
172 Armes % Résistance Feu :
172 Armes % Résistance Eau :
172 Armes % Résistance Air :
172 Armes % Résistance Neutre :
172 Armes Résistance Critiques :
172 Armes Résistance Poussée :
172 Armes Résistance Terre JCJ :
172 Armes Résistance Feu JCJ :
172 Armes Résistance Eau JCJ :
172 Armes Résistance Air JCJ :
172 Armes Résistance Neutre JCJ :
172 Armes % Résistance Terre JCJ :
172 Armes % Résistance Feu JCJ :
172 Armes % Résistance Eau JCJ :
172 Armes % Résistance Air JCJ :
172 Armes % Rés. Neutre JCJ :
172 Armes EffetsChance :
173 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
189 Armes Armes(dommages Terre) :
287 Armes (dommages Feu) :
362 Armes (dommages Eau) :
278 Armes (dommages Air) :
310 Armes (dommages Neutre) :
499 Armes DommagesDommages Terre :
175 Armes Dommages Neutre :
175 Armes Dommages :
173 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
173 Armes Dommages Poussée :
173 Armes Dommages Critiques :
173 Armes Dommages Pièges :
173 Armes Puissance Pièges :
173 Armes RésistancesRésistance Terre :
174 Armes Résistance Feu :
173 Armes Résistance Eau :
173 Armes Résistance Air :
173 Armes Résistance Neutre :
174 Armes % Résistance Terre :
173 Armes % Résistance Feu :
173 Armes % Résistance Eau :
173 Armes % Résistance Air :
173 Armes % Résistance Neutre :
173 Armes Résistance Critiques :
173 Armes Résistance Poussée :
173 Armes Résistance Terre JCJ :
173 Armes Résistance Feu JCJ :
173 Armes Résistance Eau JCJ :
173 Armes Résistance Air JCJ :
173 Armes Résistance Neutre JCJ :
173 Armes % Résistance Terre JCJ :
173 Armes % Résistance Feu JCJ :
173 Armes % Résistance Eau JCJ :
173 Armes % Résistance Air JCJ :
173 Armes % Rés. Neutre JCJ :
173 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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