
Quelles armes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 21 pour "(dommages Feu)" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa eau de niveau 21 pour chance, (dommages feu) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages feu) et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 23
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10Force > 19Effets
Force : 5Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 16Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 30Effets
Intelligence : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 2CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 28Effets
Sagesse : 1
Armes
(dommages Feu) : 13..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 2CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -100..-51Effets
Dommages : 1..3
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 26Effets
Sagesse : 1
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 2CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
156 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
165 Armes Armes(dommages Terre) :
232 Armes (dommages Feu) :
156 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
237 Armes (dommages Air) :
248 Armes (dommages Neutre) :
413 Armes DommagesDommages Terre :
158 Armes Dommages Neutre :
157 Armes Renvoie dommages :
156 Armes Dommages Poussée :
156 Armes Dommages Critiques :
156 Armes Dommages Pièges :
156 Armes Puissance Pièges :
156 Armes RésistancesRésistance Terre :
156 Armes Résistance Feu :
156 Armes Résistance Eau :
156 Armes Résistance Air :
156 Armes Résistance Neutre :
156 Armes % Résistance Terre :
156 Armes % Résistance Feu :
156 Armes % Résistance Eau :
156 Armes % Résistance Air :
156 Armes % Résistance Neutre :
156 Armes Résistance Critiques :
156 Armes Résistance Poussée :
156 Armes Résistance Terre JCJ :
156 Armes Résistance Feu JCJ :
156 Armes Résistance Eau JCJ :
156 Armes Résistance Air JCJ :
156 Armes Résistance Neutre JCJ :
156 Armes % Résistance Terre JCJ :
156 Armes % Résistance Feu JCJ :
156 Armes % Résistance Eau JCJ :
156 Armes % Résistance Air JCJ :
156 Armes % Rés. Neutre JCJ :
156 Armes EffetsChance :
128 Armes - Critère 1 Initiative :
128 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
138 Armes Armes(dommages Terre) :
204 Armes (dommages Eau) :
200 Armes (dommages Air) :
214 Armes (dommages Neutre) :
349 Armes DommagesDommages Terre :
130 Armes Dommages Neutre :
130 Armes Renvoie dommages :
128 Armes Dommages Poussée :
128 Armes Dommages Critiques :
128 Armes Dommages Pièges :
128 Armes Puissance Pièges :
128 Armes RésistancesRésistance Terre :
128 Armes Résistance Feu :
128 Armes Résistance Eau :
128 Armes Résistance Air :
128 Armes Résistance Neutre :
128 Armes % Résistance Terre :
128 Armes % Résistance Feu :
128 Armes % Résistance Eau :
128 Armes % Résistance Air :
128 Armes % Résistance Neutre :
128 Armes Résistance Critiques :
128 Armes Résistance Poussée :
128 Armes Résistance Terre JCJ :
128 Armes Résistance Feu JCJ :
128 Armes Résistance Eau JCJ :
128 Armes Résistance Air JCJ :
128 Armes Résistance Neutre JCJ :
128 Armes % Résistance Terre JCJ :
128 Armes % Résistance Feu JCJ :
128 Armes % Résistance Eau JCJ :
128 Armes % Résistance Air JCJ :
128 Armes % Rés. Neutre JCJ :
128 Armes EffetsChance :
221 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
230 Armes Armes(dommages Terre) :
284 Armes (dommages Feu) :
221 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
283 Armes (dommages Air) :
297 Armes (dommages Neutre) :
461 Armes DommagesDommages Terre :
223 Armes Dommages Neutre :
222 Armes Renvoie dommages :
221 Armes Dommages Poussée :
221 Armes Dommages Critiques :
221 Armes Dommages Pièges :
221 Armes Puissance Pièges :
221 Armes RésistancesRésistance Terre :
221 Armes Résistance Feu :
221 Armes Résistance Eau :
221 Armes Résistance Air :
221 Armes Résistance Neutre :
221 Armes % Résistance Terre :
221 Armes % Résistance Feu :
221 Armes % Résistance Eau :
221 Armes % Résistance Air :
221 Armes % Résistance Neutre :
221 Armes Résistance Critiques :
221 Armes Résistance Poussée :
221 Armes Résistance Terre JCJ :
221 Armes Résistance Feu JCJ :
221 Armes Résistance Eau JCJ :
221 Armes Résistance Air JCJ :
221 Armes Résistance Neutre JCJ :
221 Armes % Résistance Terre JCJ :
221 Armes % Résistance Feu JCJ :
221 Armes % Résistance Eau JCJ :
221 Armes % Résistance Air JCJ :
221 Armes % Rés. Neutre JCJ :
221 Armes Classe
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