Quelles bottes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 200 pour "retrait pa" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une eniripsa eau de niveau 200 pour chance, retrait pa et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pa et vitalité.
PO : -1Effets
PM : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Feu : 7..10Retrait PA : 6..8Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3
Dommages Critiques : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Chance : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Eau : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 16..20
Dommages Terre : -20..-16Effets
PM : 1Chance : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Eau : 14..18% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15
PA < 12Effets
PM : 2Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 10..14Dommages Feu : 10..14Retrait PA : 5..7Soins : 11..15Invocations : 2
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 4..5
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PA : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 9..12Dommages Eau : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Eau : 5..7Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Fuite : 11..15
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
176 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
190 Bottes Retrait PA :
176 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
176 Bottes (dommages Feu) :
176 Bottes (dommages Eau) :
176 Bottes (dommages Air) :
176 Bottes (dommages Neutre) :
176 Bottes DommagesDommages Terre :
178 Bottes Dommages Neutre :
179 Bottes Renvoie dommages :
176 Bottes Dommages Poussée :
177 Bottes Dommages Critiques :
177 Bottes Dommages Pièges :
176 Bottes Puissance Pièges :
176 Bottes RésistancesRésistance Terre :
178 Bottes Résistance Feu :
179 Bottes Résistance Eau :
179 Bottes Résistance Air :
178 Bottes Résistance Neutre :
178 Bottes % Résistance Terre :
178 Bottes % Résistance Feu :
178 Bottes % Résistance Eau :
180 Bottes % Résistance Air :
179 Bottes % Résistance Neutre :
177 Bottes Résistance Critiques :
177 Bottes Résistance Poussée :
178 Bottes Résistance Terre JCJ :
176 Bottes Résistance Feu JCJ :
176 Bottes Résistance Eau JCJ :
176 Bottes Résistance Air JCJ :
176 Bottes Résistance Neutre JCJ :
176 Bottes % Résistance Terre JCJ :
176 Bottes % Résistance Feu JCJ :
176 Bottes % Résistance Eau JCJ :
176 Bottes % Résistance Air JCJ :
176 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
176 Bottes EffetsChance :
197 Bottes - Critère 1 Vitalité :
197 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
210 Bottes Armes(dommages Terre) :
197 Bottes (dommages Feu) :
197 Bottes (dommages Eau) :
197 Bottes (dommages Air) :
197 Bottes (dommages Neutre) :
197 Bottes DommagesDommages Terre :
199 Bottes Dommages Neutre :
200 Bottes Renvoie dommages :
197 Bottes Dommages Poussée :
198 Bottes Dommages Critiques :
198 Bottes Dommages Pièges :
197 Bottes Puissance Pièges :
197 Bottes RésistancesRésistance Terre :
199 Bottes Résistance Feu :
200 Bottes Résistance Eau :
200 Bottes Résistance Air :
199 Bottes Résistance Neutre :
198 Bottes % Résistance Terre :
199 Bottes % Résistance Feu :
199 Bottes % Résistance Eau :
199 Bottes % Résistance Air :
199 Bottes % Résistance Neutre :
198 Bottes Résistance Critiques :
198 Bottes Résistance Poussée :
199 Bottes Résistance Terre JCJ :
197 Bottes Résistance Feu JCJ :
197 Bottes Résistance Eau JCJ :
197 Bottes Résistance Air JCJ :
197 Bottes Résistance Neutre JCJ :
197 Bottes % Résistance Terre JCJ :
197 Bottes % Résistance Feu JCJ :
197 Bottes % Résistance Eau JCJ :
197 Bottes % Résistance Air JCJ :
197 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
197 Bottes EffetsChance :
80 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
133 Bottes Retrait PA :
80 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
80 Bottes (dommages Feu) :
80 Bottes (dommages Eau) :
80 Bottes (dommages Air) :
80 Bottes (dommages Neutre) :
80 Bottes DommagesDommages Terre :
102 Bottes Dommages Neutre :
102 Bottes Renvoie dommages :
80 Bottes Dommages Poussée :
84 Bottes Dommages Critiques :
86 Bottes Dommages Pièges :
82 Bottes Puissance Pièges :
81 Bottes RésistancesRésistance Terre :
94 Bottes Résistance Feu :
93 Bottes Résistance Eau :
97 Bottes Résistance Air :
96 Bottes Résistance Neutre :
96 Bottes % Résistance Terre :
95 Bottes % Résistance Feu :
96 Bottes % Résistance Eau :
93 Bottes % Résistance Air :
95 Bottes % Résistance Neutre :
86 Bottes Résistance Critiques :
85 Bottes Résistance Poussée :
86 Bottes Résistance Terre JCJ :
80 Bottes Résistance Feu JCJ :
80 Bottes Résistance Eau JCJ :
80 Bottes Résistance Air JCJ :
80 Bottes Résistance Neutre JCJ :
80 Bottes % Résistance Terre JCJ :
80 Bottes % Résistance Feu JCJ :
80 Bottes % Résistance Eau JCJ :
80 Bottes % Résistance Air JCJ :
80 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
80 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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