Quelle hache pour un Eniripsa eau/chance de niveau 176 pour "chance" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Eniripsa eau de niveau 176 pour chance, chance et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, chance et agilité.
Vitalité : -70..-54Force > 152Effets
Force : 16..45Chance : 34..100Agilité : 4..10Sagesse : 4..10
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 149Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 143Effets
Intelligence : 19..55Chance : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 155Effets
Force : 8..20Chance : 34..100Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 127Effets
Intelligence : 75Chance : 95Vitalité : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 151Effets
Force : 33..95Chance : 28..80Agilité : 8..20Vitalité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 20..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 159Effets
Force : 13..60Chance : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 24..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
260 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
268 Hache Armes(dommages Terre) :
314 Hache (dommages Feu) :
288 Hache (dommages Eau) :
284 Hache (dommages Air) :
296 Hache (dommages Neutre) :
376 Hache DommagesDommages Terre :
260 Hache Dommages Neutre :
261 Hache Renvoie dommages :
260 Hache Dommages Poussée :
260 Hache Dommages Critiques :
260 Hache Dommages Pièges :
260 Hache Puissance Pièges :
260 Hache RésistancesRésistance Terre :
260 Hache Résistance Feu :
261 Hache Résistance Eau :
261 Hache Résistance Air :
261 Hache Résistance Neutre :
261 Hache % Résistance Terre :
261 Hache % Résistance Feu :
262 Hache % Résistance Eau :
260 Hache % Résistance Air :
260 Hache % Résistance Neutre :
261 Hache Résistance Critiques :
261 Hache Résistance Poussée :
260 Hache Résistance Terre JCJ :
260 Hache Résistance Feu JCJ :
260 Hache Résistance Eau JCJ :
260 Hache Résistance Air JCJ :
260 Hache Résistance Neutre JCJ :
260 Hache % Résistance Terre JCJ :
260 Hache % Résistance Feu JCJ :
260 Hache % Résistance Eau JCJ :
260 Hache % Résistance Air JCJ :
260 Hache % Rés. Neutre JCJ :
260 Hache EffetsAgilité :
260 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
268 Hache Armes(dommages Terre) :
314 Hache (dommages Feu) :
288 Hache (dommages Eau) :
284 Hache (dommages Air) :
296 Hache (dommages Neutre) :
376 Hache DommagesDommages Terre :
260 Hache Dommages Neutre :
261 Hache Renvoie dommages :
260 Hache Dommages Poussée :
260 Hache Dommages Critiques :
260 Hache Dommages Pièges :
260 Hache Puissance Pièges :
260 Hache RésistancesRésistance Terre :
260 Hache Résistance Feu :
261 Hache Résistance Eau :
261 Hache Résistance Air :
261 Hache Résistance Neutre :
261 Hache % Résistance Terre :
261 Hache % Résistance Feu :
262 Hache % Résistance Eau :
260 Hache % Résistance Air :
260 Hache % Résistance Neutre :
261 Hache Résistance Critiques :
261 Hache Résistance Poussée :
260 Hache Résistance Terre JCJ :
260 Hache Résistance Feu JCJ :
260 Hache Résistance Eau JCJ :
260 Hache Résistance Air JCJ :
260 Hache Résistance Neutre JCJ :
260 Hache % Résistance Terre JCJ :
260 Hache % Résistance Feu JCJ :
260 Hache % Résistance Eau JCJ :
260 Hache % Résistance Air JCJ :
260 Hache % Rés. Neutre JCJ :
260 Hache EffetsChance :
131 Hache - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
140 Hache Armes(dommages Terre) :
213 Hache (dommages Feu) :
175 Hache (dommages Eau) :
168 Hache (dommages Air) :
180 Hache (dommages Neutre) :
308 Hache DommagesDommages Terre :
132 Hache Dommages Neutre :
134 Hache Renvoie dommages :
131 Hache Dommages Poussée :
132 Hache Dommages Critiques :
131 Hache Dommages Pièges :
131 Hache Puissance Pièges :
131 Hache RésistancesRésistance Terre :
133 Hache Résistance Feu :
134 Hache Résistance Eau :
134 Hache Résistance Air :
133 Hache Résistance Neutre :
133 Hache % Résistance Terre :
132 Hache % Résistance Feu :
133 Hache % Résistance Eau :
132 Hache % Résistance Air :
132 Hache % Résistance Neutre :
132 Hache Résistance Critiques :
133 Hache Résistance Poussée :
131 Hache Résistance Terre JCJ :
131 Hache Résistance Feu JCJ :
131 Hache Résistance Eau JCJ :
131 Hache Résistance Air JCJ :
131 Hache Résistance Neutre JCJ :
131 Hache % Résistance Terre JCJ :
131 Hache % Résistance Feu JCJ :
131 Hache % Résistance Eau JCJ :
131 Hache % Résistance Air JCJ :
131 Hache % Rés. Neutre JCJ :
131 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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