Quelle ceinture pour un Eniripsa eau/chance de niveau 172 pour "% résistance neutre" et "esquive pm" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Eniripsa eau de niveau 172 pour chance, % résistance neutre et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance neutre et esquive pm.
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
53 Ceinture Coups Critiques :
75 Ceinture Esquive PM :
16 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
16 Ceinture (dommages Feu) :
16 Ceinture (dommages Eau) :
16 Ceinture (dommages Air) :
16 Ceinture (dommages Neutre) :
16 Ceinture (vol Neutre) :
16 Ceinture DommagesDommages Terre :
27 Ceinture Dommages Feu :
30 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
31 Ceinture Dommages Neutre :
28 Ceinture Renvoie dommages :
17 Ceinture Dommages Poussée :
25 Ceinture Dommages Critiques :
20 Ceinture Dommages Pièges :
18 Ceinture Puissance Pièges :
19 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
33 Ceinture Résistance Feu :
40 Ceinture Résistance Eau :
38 Ceinture Résistance Air :
44 Ceinture Résistance Neutre :
29 Ceinture % Résistance Terre :
37 Ceinture % Résistance Feu :
38 Ceinture % Résistance Eau :
41 Ceinture % Résistance Air :
38 Ceinture % Résistance Neutre :
16 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
22 Ceinture Résistance Poussée :
22 Ceinture Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture Résistance Air JCJ :
16 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture % Résistance Air JCJ :
16 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
16 Ceinture EffetsIntelligence :
80 Ceinture Chance :
47 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
94 Ceinture Esquive PM :
47 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
47 Ceinture (dommages Feu) :
47 Ceinture (dommages Eau) :
47 Ceinture (dommages Air) :
47 Ceinture (dommages Neutre) :
47 Ceinture (vol Neutre) :
47 Ceinture DommagesDommages Terre :
58 Ceinture Dommages Feu :
59 Ceinture Dommages Eau :
50 Ceinture Dommages Air :
60 Ceinture Dommages Neutre :
57 Ceinture Renvoie dommages :
48 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
50 Ceinture Puissance Pièges :
51 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
57 Ceinture Résistance Feu :
69 Ceinture Résistance Eau :
66 Ceinture Résistance Air :
68 Ceinture Résistance Neutre :
56 Ceinture % Résistance Terre :
65 Ceinture % Résistance Feu :
63 Ceinture % Résistance Eau :
69 Ceinture % Résistance Air :
65 Ceinture Résistance Critiques :
52 Ceinture Résistance Poussée :
50 Ceinture Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture Résistance Air JCJ :
47 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture % Résistance Air JCJ :
47 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
47 Ceinture EffetsIntelligence :
86 Ceinture Chance :
57 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
100 Ceinture Armes(dommages Terre) :
57 Ceinture (dommages Feu) :
57 Ceinture (dommages Eau) :
57 Ceinture (dommages Air) :
57 Ceinture (dommages Neutre) :
57 Ceinture (vol Neutre) :
57 Ceinture DommagesDommages Terre :
68 Ceinture Dommages Feu :
67 Ceinture Dommages Eau :
60 Ceinture Dommages Air :
70 Ceinture Dommages Neutre :
68 Ceinture Renvoie dommages :
58 Ceinture Dommages Poussée :
63 Ceinture Dommages Critiques :
61 Ceinture Dommages Pièges :
59 Ceinture Puissance Pièges :
60 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
66 Ceinture Résistance Feu :
78 Ceinture Résistance Eau :
75 Ceinture Résistance Air :
77 Ceinture Résistance Neutre :
66 Ceinture % Résistance Terre :
74 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
77 Ceinture % Résistance Air :
73 Ceinture % Résistance Neutre :
57 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
62 Ceinture Résistance Poussée :
60 Ceinture Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture Résistance Air JCJ :
57 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture % Résistance Air JCJ :
57 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
57 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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