Quelle ceinture pour un Eniripsa eau/chance de niveau 17 pour "tacle" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Eniripsa eau de niveau 17 pour chance, tacle et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, tacle et dommages terre.
Effets
Vitalité : 11..15Dommages Terre : 1..2Dommages Feu : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Air : 1..2Dommages Neutre : 1..2
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 7..10
Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
5 Ceinture Tacle :
1 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1 Ceinture (dommages Feu) :
1 Ceinture (dommages Eau) :
1 Ceinture (dommages Air) :
1 Ceinture (dommages Neutre) :
1 Ceinture DommagesDommages Terre :
1 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
1 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
1 Ceinture Dommages Critiques :
1 Ceinture Dommages Pièges :
2 Ceinture Puissance Pièges :
1 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
1 Ceinture Résistance Feu :
1 Ceinture Résistance Eau :
1 Ceinture Résistance Air :
1 Ceinture Résistance Neutre :
2 Ceinture % Résistance Terre :
1 Ceinture % Résistance Feu :
1 Ceinture % Résistance Eau :
2 Ceinture % Résistance Air :
1 Ceinture % Résistance Neutre :
1 Ceinture Résistance Critiques :
1 Ceinture Résistance Poussée :
1 Ceinture Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture Résistance Air JCJ :
1 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture % Résistance Air JCJ :
1 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
1 Ceinture EffetsIntelligence :
10 Ceinture Chance :
6 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
9 Ceinture Armes(dommages Terre) :
6 Ceinture (dommages Feu) :
6 Ceinture (dommages Eau) :
6 Ceinture (dommages Air) :
6 Ceinture (dommages Neutre) :
6 Ceinture DommagesDommages Terre :
6 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
6 Ceinture Renvoie dommages :
6 Ceinture Dommages Poussée :
6 Ceinture Dommages Critiques :
6 Ceinture Dommages Pièges :
7 Ceinture Puissance Pièges :
6 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
6 Ceinture Résistance Feu :
6 Ceinture Résistance Eau :
6 Ceinture Résistance Air :
6 Ceinture Résistance Neutre :
7 Ceinture % Résistance Terre :
6 Ceinture % Résistance Feu :
6 Ceinture % Résistance Eau :
7 Ceinture % Résistance Air :
6 Ceinture % Résistance Neutre :
6 Ceinture Résistance Critiques :
6 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture Résistance Air JCJ :
6 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture % Résistance Air JCJ :
6 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
6 Ceinture EffetsChance :
5 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
8 Ceinture Tacle :
5 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
5 Ceinture (dommages Feu) :
5 Ceinture (dommages Eau) :
5 Ceinture (dommages Air) :
5 Ceinture (dommages Neutre) :
5 Ceinture DommagesDommages Neutre :
6 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
5 Ceinture Dommages Critiques :
5 Ceinture Dommages Pièges :
6 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
5 Ceinture Résistance Feu :
5 Ceinture Résistance Eau :
5 Ceinture Résistance Air :
5 Ceinture Résistance Neutre :
6 Ceinture % Résistance Terre :
5 Ceinture % Résistance Feu :
5 Ceinture % Résistance Eau :
6 Ceinture % Résistance Air :
5 Ceinture % Résistance Neutre :
5 Ceinture Résistance Critiques :
5 Ceinture Résistance Poussée :
5 Ceinture Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture Résistance Air JCJ :
5 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture % Résistance Air JCJ :
5 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
5 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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