Quelles bottes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 168 pour "esquive pm" et "résistance eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une eniripsa eau de niveau 168 pour chance, esquive pm et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et résistance eau.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Bottes Esquive PM :
25 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
25 Bottes (dommages Feu) :
25 Bottes (dommages Eau) :
25 Bottes (dommages Air) :
25 Bottes (dommages Neutre) :
25 Bottes DommagesDommages Terre :
36 Bottes Dommages Neutre :
35 Bottes Renvoie dommages :
25 Bottes Dommages Poussée :
28 Bottes Dommages Critiques :
27 Bottes Dommages Pièges :
27 Bottes Puissance Pièges :
26 Bottes RésistancesRésistance Terre :
34 Bottes Résistance Feu :
30 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes - Critère 3 Résistance Air :
31 Bottes Résistance Neutre :
37 Bottes % Résistance Terre :
43 Bottes % Résistance Feu :
38 Bottes % Résistance Eau :
39 Bottes % Résistance Air :
39 Bottes % Résistance Neutre :
29 Bottes Résistance Critiques :
27 Bottes Résistance Poussée :
28 Bottes Résistance Terre JCJ :
25 Bottes Résistance Feu JCJ :
25 Bottes Résistance Eau JCJ :
25 Bottes Résistance Air JCJ :
25 Bottes Résistance Neutre JCJ :
25 Bottes % Résistance Terre JCJ :
25 Bottes % Résistance Feu JCJ :
25 Bottes % Résistance Eau JCJ :
25 Bottes % Résistance Air JCJ :
25 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
25 Bottes EffetsChance :
69 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
106 Bottes Armes(dommages Terre) :
69 Bottes (dommages Feu) :
69 Bottes (dommages Eau) :
69 Bottes (dommages Air) :
69 Bottes (dommages Neutre) :
69 Bottes DommagesDommages Terre :
79 Bottes Dommages Neutre :
78 Bottes Renvoie dommages :
69 Bottes Dommages Poussée :
72 Bottes Dommages Critiques :
71 Bottes Dommages Pièges :
71 Bottes Puissance Pièges :
70 Bottes RésistancesRésistance Terre :
78 Bottes Résistance Feu :
72 Bottes Résistance Eau :
69 Bottes - Critère 3 Résistance Air :
72 Bottes Résistance Neutre :
78 Bottes % Résistance Terre :
83 Bottes % Résistance Feu :
81 Bottes % Résistance Eau :
75 Bottes % Résistance Air :
80 Bottes % Résistance Neutre :
72 Bottes Résistance Critiques :
72 Bottes Résistance Poussée :
72 Bottes Résistance Terre JCJ :
69 Bottes Résistance Feu JCJ :
69 Bottes Résistance Eau JCJ :
69 Bottes Résistance Air JCJ :
69 Bottes Résistance Neutre JCJ :
69 Bottes % Résistance Terre JCJ :
69 Bottes % Résistance Feu JCJ :
69 Bottes % Résistance Eau JCJ :
69 Bottes % Résistance Air JCJ :
69 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
69 Bottes EffetsChance :
65 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
103 Bottes Esquive PM :
65 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
65 Bottes (dommages Feu) :
65 Bottes (dommages Eau) :
65 Bottes (dommages Air) :
65 Bottes (dommages Neutre) :
65 Bottes DommagesDommages Terre :
77 Bottes Dommages Neutre :
75 Bottes Renvoie dommages :
65 Bottes Dommages Poussée :
67 Bottes Dommages Critiques :
68 Bottes Dommages Pièges :
67 Bottes Puissance Pièges :
66 Bottes RésistancesRésistance Terre :
78 Bottes Résistance Feu :
75 Bottes Résistance Air :
75 Bottes Résistance Neutre :
76 Bottes % Résistance Terre :
79 Bottes % Résistance Feu :
78 Bottes % Résistance Eau :
75 Bottes % Résistance Air :
76 Bottes % Résistance Neutre :
69 Bottes Résistance Critiques :
66 Bottes Résistance Poussée :
67 Bottes Résistance Terre JCJ :
65 Bottes Résistance Feu JCJ :
65 Bottes Résistance Eau JCJ :
65 Bottes Résistance Air JCJ :
65 Bottes Résistance Neutre JCJ :
65 Bottes % Résistance Terre JCJ :
65 Bottes % Résistance Feu JCJ :
65 Bottes % Résistance Eau JCJ :
65 Bottes % Résistance Air JCJ :
65 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
65 Bottes Classe
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