Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 142 pour "(dommages Air)" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa eau de niveau 142 pour chance, (dommages air) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 143
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Chance > 160Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Agilité : 24..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Agilité > 140Vitalité > 44Effets
Chance : 21..100Sagesse : 11..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 126Effets
Chance : 27..105Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 130Effets
Intelligence : 6..15Chance : 36..105Sagesse : 24..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
831 Armes Armes(dommages Terre) :
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751 Armes Dommages Neutre :
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744 Armes Dommages Poussée :
746 Armes Dommages Critiques :
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744 Armes RésistancesRésistance Terre :
766 Armes Résistance Feu :
768 Armes Résistance Eau :
764 Armes Résistance Air :
762 Armes Résistance Neutre :
770 Armes % Résistance Terre :
752 Armes % Résistance Feu :
757 Armes % Résistance Eau :
751 Armes % Résistance Air :
754 Armes % Résistance Neutre :
753 Armes Résistance Critiques :
746 Armes Résistance Poussée :
747 Armes Résistance Terre JCJ :
744 Armes Résistance Feu JCJ :
744 Armes Résistance Eau JCJ :
744 Armes Résistance Air JCJ :
744 Armes Résistance Neutre JCJ :
744 Armes % Résistance Terre JCJ :
744 Armes % Résistance Feu JCJ :
744 Armes % Résistance Eau JCJ :
744 Armes % Résistance Air JCJ :
744 Armes % Rés. Neutre JCJ :
744 Armes EffetsChance :
1229 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1307 Armes Armes(dommages Terre) :
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2334 Armes DommagesDommages Terre :
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1238 Armes Résistance Critiques :
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1231 Armes Résistance Terre JCJ :
1229 Armes Résistance Feu JCJ :
1229 Armes Résistance Eau JCJ :
1229 Armes Résistance Air JCJ :
1229 Armes Résistance Neutre JCJ :
1229 Armes % Résistance Terre JCJ :
1229 Armes % Résistance Feu JCJ :
1229 Armes % Résistance Eau JCJ :
1229 Armes % Résistance Air JCJ :
1229 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1229 Armes EffetsChance :
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