Quelles dagues pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 133 pour "Invocations" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un eniripsa eau de niveau 133 pour Chance, Invocations et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Invocations et (dommages Neutre).
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 141Effets
Chance : 95Vitalité : 5Sagesse : 40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
180 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
184 Dagues Armes(dommages Terre) :
235 Dagues (dommages Feu) :
243 Dagues (dommages Eau) :
236 Dagues (dommages Air) :
327 Dagues (dommages Neutre) :
180 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
180 Dagues Dommages Neutre :
180 Dagues Renvoie dommages :
180 Dagues Dommages Poussée :
180 Dagues Dommages Critiques :
180 Dagues Dommages Pièges :
181 Dagues Puissance Pièges :
181 Dagues RésistancesRésistance Terre :
182 Dagues Résistance Feu :
181 Dagues Résistance Eau :
182 Dagues Résistance Air :
181 Dagues Résistance Neutre :
182 Dagues % Résistance Terre :
180 Dagues % Résistance Feu :
181 Dagues % Résistance Eau :
180 Dagues % Résistance Air :
181 Dagues % Résistance Neutre :
180 Dagues Résistance Critiques :
180 Dagues Résistance Poussée :
180 Dagues Résistance Terre JCJ :
180 Dagues Résistance Feu JCJ :
180 Dagues Résistance Eau JCJ :
180 Dagues Résistance Air JCJ :
180 Dagues Résistance Neutre JCJ :
180 Dagues % Résistance Terre JCJ :
180 Dagues % Résistance Feu JCJ :
180 Dagues % Résistance Eau JCJ :
180 Dagues % Résistance Air JCJ :
180 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
180 Dagues EffetsChance :
264 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
268 Dagues Armes(dommages Terre) :
308 Dagues (dommages Feu) :
312 Dagues (dommages Eau) :
302 Dagues (dommages Air) :
371 Dagues (dommages Neutre) :
264 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
264 Dagues Dommages Neutre :
264 Dagues Renvoie dommages :
264 Dagues Dommages Poussée :
264 Dagues Dommages Critiques :
264 Dagues Dommages Pièges :
265 Dagues Puissance Pièges :
265 Dagues RésistancesRésistance Terre :
266 Dagues Résistance Feu :
265 Dagues Résistance Eau :
266 Dagues Résistance Air :
265 Dagues Résistance Neutre :
266 Dagues % Résistance Terre :
264 Dagues % Résistance Feu :
265 Dagues % Résistance Eau :
264 Dagues % Résistance Air :
265 Dagues % Résistance Neutre :
264 Dagues Résistance Critiques :
264 Dagues Résistance Poussée :
264 Dagues Résistance Terre JCJ :
264 Dagues Résistance Feu JCJ :
264 Dagues Résistance Eau JCJ :
264 Dagues Résistance Air JCJ :
264 Dagues Résistance Neutre JCJ :
264 Dagues % Résistance Terre JCJ :
264 Dagues % Résistance Feu JCJ :
264 Dagues % Résistance Eau JCJ :
264 Dagues % Résistance Air JCJ :
264 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
264 Dagues EffetsChance :
140 Dagues - Critère 1 Invocations :
140 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
158 Dagues Armes(dommages Terre) :
184 Dagues (dommages Feu) :
188 Dagues (dommages Eau) :
178 Dagues (dommages Air) :
248 Dagues DommagesDommages Terre :
141 Dagues Dommages Neutre :
140 Dagues Renvoie dommages :
140 Dagues Dommages Poussée :
140 Dagues Dommages Critiques :
140 Dagues Dommages Pièges :
142 Dagues Puissance Pièges :
141 Dagues RésistancesRésistance Terre :
142 Dagues Résistance Feu :
141 Dagues Résistance Eau :
142 Dagues Résistance Air :
141 Dagues Résistance Neutre :
142 Dagues % Résistance Terre :
140 Dagues % Résistance Feu :
141 Dagues % Résistance Eau :
140 Dagues % Résistance Air :
141 Dagues % Résistance Neutre :
141 Dagues Résistance Critiques :
140 Dagues Résistance Poussée :
140 Dagues Résistance Terre JCJ :
140 Dagues Résistance Feu JCJ :
140 Dagues Résistance Eau JCJ :
140 Dagues Résistance Air JCJ :
140 Dagues Résistance Neutre JCJ :
140 Dagues % Résistance Terre JCJ :
140 Dagues % Résistance Feu JCJ :
140 Dagues % Résistance Eau JCJ :
140 Dagues % Résistance Air JCJ :
140 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
140 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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