Quelles bottes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 131 pour "% résistance terre jcj" et "résistance eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une eniripsa eau de niveau 131 pour Chance, % Résistance Terre JCJ et Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Chance, % Résistance Terre JCJ et Résistance Eau.
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Air : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 1..50Vitalité : 1..50
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
53 Bottes Armes(dommages Terre) :
13 Bottes (dommages Feu) :
13 Bottes (dommages Eau) :
13 Bottes (dommages Air) :
13 Bottes (dommages Neutre) :
13 Bottes DommagesDommages Terre :
21 Bottes Dommages Neutre :
20 Bottes Renvoie dommages :
13 Bottes Dommages Poussée :
17 Bottes Dommages Critiques :
14 Bottes Dommages Pièges :
14 Bottes Puissance Pièges :
14 Bottes RésistancesRésistance Terre :
20 Bottes Résistance Feu :
16 Bottes Résistance Eau :
13 Bottes - Critère 3 Résistance Air :
17 Bottes Résistance Neutre :
23 Bottes % Résistance Terre :
26 Bottes % Résistance Feu :
24 Bottes % Résistance Eau :
25 Bottes % Résistance Air :
26 Bottes % Résistance Neutre :
15 Bottes Résistance Critiques :
16 Bottes Résistance Poussée :
15 Bottes Résistance Terre JCJ :
13 Bottes Résistance Feu JCJ :
13 Bottes Résistance Eau JCJ :
13 Bottes Résistance Air JCJ :
13 Bottes Résistance Neutre JCJ :
13 Bottes % Résistance Terre JCJ :
13 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
13 Bottes % Résistance Eau JCJ :
13 Bottes % Résistance Air JCJ :
13 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
13 Bottes EffetsChance :
61 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
94 Bottes Armes(dommages Terre) :
61 Bottes (dommages Feu) :
61 Bottes (dommages Eau) :
61 Bottes (dommages Air) :
61 Bottes (dommages Neutre) :
61 Bottes DommagesDommages Terre :
68 Bottes Dommages Neutre :
67 Bottes Renvoie dommages :
61 Bottes Dommages Poussée :
64 Bottes Dommages Critiques :
62 Bottes Dommages Pièges :
62 Bottes Puissance Pièges :
62 Bottes RésistancesRésistance Terre :
68 Bottes Résistance Feu :
63 Bottes Résistance Eau :
61 Bottes - Critère 3 Résistance Air :
63 Bottes Résistance Neutre :
68 Bottes % Résistance Terre :
71 Bottes % Résistance Feu :
71 Bottes % Résistance Eau :
66 Bottes % Résistance Air :
71 Bottes % Résistance Neutre :
62 Bottes Résistance Critiques :
64 Bottes Résistance Poussée :
63 Bottes Résistance Terre JCJ :
61 Bottes Résistance Feu JCJ :
61 Bottes Résistance Eau JCJ :
61 Bottes Résistance Air JCJ :
61 Bottes Résistance Neutre JCJ :
61 Bottes % Résistance Feu JCJ :
61 Bottes % Résistance Eau JCJ :
61 Bottes % Résistance Air JCJ :
61 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
61 Bottes EffetsChance :
51 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
88 Bottes Armes(dommages Terre) :
51 Bottes (dommages Feu) :
51 Bottes (dommages Eau) :
51 Bottes (dommages Air) :
51 Bottes (dommages Neutre) :
51 Bottes DommagesDommages Terre :
60 Bottes Dommages Neutre :
59 Bottes Renvoie dommages :
51 Bottes Dommages Poussée :
54 Bottes Dommages Critiques :
53 Bottes Dommages Pièges :
52 Bottes Puissance Pièges :
52 Bottes RésistancesRésistance Terre :
62 Bottes Résistance Feu :
60 Bottes Résistance Air :
60 Bottes Résistance Neutre :
60 Bottes % Résistance Terre :
61 Bottes % Résistance Feu :
62 Bottes % Résistance Eau :
59 Bottes % Résistance Air :
62 Bottes % Résistance Neutre :
53 Bottes Résistance Critiques :
54 Bottes Résistance Poussée :
54 Bottes Résistance Terre JCJ :
51 Bottes Résistance Feu JCJ :
51 Bottes Résistance Eau JCJ :
51 Bottes Résistance Air JCJ :
51 Bottes Résistance Neutre JCJ :
51 Bottes % Résistance Terre JCJ :
51 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
51 Bottes % Résistance Eau JCJ :
51 Bottes % Résistance Air JCJ :
51 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
51 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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