
Quelles armes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 131 pour "Dommages Critiques" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa eau de niveau 131 pour Chance, Dommages Critiques et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Critiques et Retrait PM.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 122Effets
Chance : 59..115Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 127Effets
Intelligence : 26..100Chance : 29..110Vitalité : 9..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
120 Armes Retrait PM :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
625 Armes (dommages Feu) :
738 Armes (dommages Eau) :
542 Armes (dommages Air) :
623 Armes (dommages Neutre) :
1477 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsChance :
1059 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1151 Armes Retrait PM :
1059 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1531 Armes (dommages Feu) :
1629 Armes (dommages Eau) :
1385 Armes (dommages Air) :
1513 Armes (dommages Neutre) :
2147 Armes DommagesDommages Terre :
1065 Armes Dommages Neutre :
1064 Armes Renvoie dommages :
1059 Armes Dommages Poussée :
1060 Armes Dommages Pièges :
1061 Armes Puissance Pièges :
1060 Armes RésistancesRésistance Terre :
1080 Armes Résistance Feu :
1081 Armes Résistance Eau :
1077 Armes Résistance Air :
1076 Armes Résistance Neutre :
1083 Armes % Résistance Terre :
1064 Armes % Résistance Feu :
1073 Armes % Résistance Eau :
1068 Armes % Résistance Air :
1074 Armes % Résistance Neutre :
1070 Armes Résistance Critiques :
1061 Armes Résistance Poussée :
1061 Armes Résistance Terre JCJ :
1059 Armes Résistance Feu JCJ :
1059 Armes Résistance Eau JCJ :
1059 Armes Résistance Air JCJ :
1059 Armes Résistance Neutre JCJ :
1059 Armes % Résistance Terre JCJ :
1059 Armes % Résistance Feu JCJ :
1059 Armes % Résistance Eau JCJ :
1059 Armes % Résistance Air JCJ :
1059 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1059 Armes EffetsChance :
1057 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1150 Armes Armes(dommages Terre) :
1530 Armes (dommages Feu) :
1628 Armes (dommages Eau) :
1383 Armes (dommages Air) :
1512 Armes (dommages Neutre) :
2145 Armes DommagesDommages Terre :
1064 Armes Dommages Neutre :
1062 Armes Renvoie dommages :
1057 Armes Dommages Poussée :
1059 Armes Dommages Critiques :
1057 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
1059 Armes Puissance Pièges :
1058 Armes RésistancesRésistance Terre :
1078 Armes Résistance Feu :
1080 Armes Résistance Eau :
1076 Armes Résistance Air :
1074 Armes Résistance Neutre :
1081 Armes % Résistance Terre :
1063 Armes % Résistance Feu :
1071 Armes % Résistance Eau :
1067 Armes % Résistance Air :
1072 Armes % Résistance Neutre :
1068 Armes Résistance Critiques :
1059 Armes Résistance Poussée :
1059 Armes Résistance Terre JCJ :
1057 Armes Résistance Feu JCJ :
1057 Armes Résistance Eau JCJ :
1057 Armes Résistance Air JCJ :
1057 Armes Résistance Neutre JCJ :
1057 Armes % Résistance Terre JCJ :
1057 Armes % Résistance Feu JCJ :
1057 Armes % Résistance Eau JCJ :
1057 Armes % Résistance Air JCJ :
1057 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1057 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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