Quel marteau pour un Eniripsa eau/chance de niveau 131 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa eau de niveau 131 pour chance et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 132
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 23Vitalité > 57Effets
Chance : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 35Vitalité > 67Effets
Vitalité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 63Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 35Effets
Chance : 16..20Vitalité : 11..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 17..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
190 Marteau Coups Critiques :
150 Marteau Armes(dommages Terre) :
221 Marteau (dommages Feu) :
139 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
182 Marteau (dommages Air) :
197 Marteau (dommages Neutre) :
313 Marteau (vol Neutre) :
142 Marteau DommagesDommages Terre :
140 Marteau Dommages Feu :
139 Marteau Dommages Eau :
139 Marteau Dommages Air :
139 Marteau Dommages Neutre :
141 Marteau Renvoie dommages :
139 Marteau Dommages Poussée :
139 Marteau Dommages Critiques :
139 Marteau Dommages Pièges :
139 Marteau Puissance Pièges :
139 Marteau RésistancesRésistance Terre :
145 Marteau Résistance Feu :
142 Marteau Résistance Eau :
141 Marteau Résistance Air :
141 Marteau Résistance Neutre :
144 Marteau % Résistance Terre :
139 Marteau % Résistance Feu :
142 Marteau % Résistance Eau :
141 Marteau % Résistance Air :
139 Marteau % Résistance Neutre :
139 Marteau Résistance Critiques :
140 Marteau Résistance Poussée :
139 Marteau Résistance Terre JCJ :
139 Marteau Résistance Feu JCJ :
139 Marteau Résistance Eau JCJ :
139 Marteau Résistance Air JCJ :
139 Marteau Résistance Neutre JCJ :
139 Marteau % Résistance Terre JCJ :
139 Marteau % Résistance Feu JCJ :
139 Marteau % Résistance Eau JCJ :
139 Marteau % Résistance Air JCJ :
139 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
139 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
259 Marteau Chance :
214 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
222 Marteau Armes(dommages Terre) :
289 Marteau (dommages Feu) :
214 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
234 Marteau (dommages Air) :
260 Marteau (dommages Neutre) :
352 Marteau (vol Neutre) :
217 Marteau DommagesDommages Terre :
215 Marteau Dommages Feu :
214 Marteau Dommages Eau :
214 Marteau Dommages Air :
214 Marteau Dommages Neutre :
216 Marteau Renvoie dommages :
214 Marteau Dommages Poussée :
214 Marteau Dommages Critiques :
214 Marteau Dommages Pièges :
214 Marteau Puissance Pièges :
214 Marteau RésistancesRésistance Terre :
219 Marteau Résistance Feu :
215 Marteau Résistance Eau :
215 Marteau Résistance Air :
215 Marteau Résistance Neutre :
219 Marteau % Résistance Terre :
214 Marteau % Résistance Feu :
216 Marteau % Résistance Eau :
215 Marteau % Résistance Air :
214 Marteau % Résistance Neutre :
214 Marteau Résistance Critiques :
214 Marteau Résistance Poussée :
214 Marteau Résistance Terre JCJ :
214 Marteau Résistance Feu JCJ :
214 Marteau Résistance Eau JCJ :
214 Marteau Résistance Air JCJ :
214 Marteau Résistance Neutre JCJ :
214 Marteau % Résistance Terre JCJ :
214 Marteau % Résistance Feu JCJ :
214 Marteau % Résistance Eau JCJ :
214 Marteau % Résistance Air JCJ :
214 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
214 Marteau EffetsIntelligence :
180 Marteau Chance :
86 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
95 Marteau Armes(dommages Terre) :
168 Marteau (dommages Eau) :
113 Marteau (dommages Air) :
139 Marteau (dommages Neutre) :
230 Marteau DommagesDommages Terre :
87 Marteau Dommages Neutre :
89 Marteau Renvoie dommages :
86 Marteau Dommages Poussée :
86 Marteau Dommages Critiques :
86 Marteau Dommages Pièges :
86 Marteau Puissance Pièges :
86 Marteau RésistancesRésistance Terre :
91 Marteau Résistance Feu :
88 Marteau Résistance Eau :
87 Marteau Résistance Air :
87 Marteau Résistance Neutre :
92 Marteau % Résistance Terre :
86 Marteau % Résistance Feu :
89 Marteau % Résistance Eau :
87 Marteau % Résistance Air :
86 Marteau % Résistance Neutre :
87 Marteau Résistance Critiques :
86 Marteau Résistance Poussée :
86 Marteau Résistance Terre JCJ :
86 Marteau Résistance Feu JCJ :
86 Marteau Résistance Eau JCJ :
86 Marteau Résistance Air JCJ :
86 Marteau Résistance Neutre JCJ :
86 Marteau % Résistance Terre JCJ :
86 Marteau % Résistance Feu JCJ :
86 Marteau % Résistance Eau JCJ :
86 Marteau % Résistance Air JCJ :
86 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
86 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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