
Quelles armes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 131 pour "retrait pm" et "résistance eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa eau de niveau 131 pour chance, retrait pm et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et résistance eau.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 122Effets
Chance : 59..115Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
141 Armes Retrait PM :
28 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
643 Armes (dommages Feu) :
754 Armes (dommages Eau) :
560 Armes (dommages Air) :
642 Armes (dommages Neutre) :
1484 Armes DommagesDommages Neutre :
32 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
29 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
29 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Eau :
28 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
31 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsChance :
1075 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1168 Armes Armes(dommages Terre) :
1544 Armes (dommages Feu) :
1641 Armes (dommages Eau) :
1399 Armes (dommages Air) :
1528 Armes (dommages Neutre) :
2153 Armes DommagesDommages Terre :
1080 Armes Dommages Neutre :
1079 Armes Renvoie dommages :
1075 Armes Dommages Poussée :
1077 Armes Dommages Critiques :
1076 Armes Dommages Pièges :
1077 Armes Puissance Pièges :
1076 Armes RésistancesRésistance Terre :
1085 Armes Résistance Feu :
1081 Armes Résistance Eau :
1075 Armes - Critère 3 Résistance Air :
1076 Armes Résistance Neutre :
1088 Armes % Résistance Terre :
1081 Armes % Résistance Feu :
1089 Armes % Résistance Eau :
1085 Armes % Résistance Air :
1089 Armes % Résistance Neutre :
1085 Armes Résistance Critiques :
1077 Armes Résistance Poussée :
1077 Armes Résistance Terre JCJ :
1075 Armes Résistance Feu JCJ :
1075 Armes Résistance Eau JCJ :
1075 Armes Résistance Air JCJ :
1075 Armes Résistance Neutre JCJ :
1075 Armes % Résistance Terre JCJ :
1075 Armes % Résistance Feu JCJ :
1075 Armes % Résistance Eau JCJ :
1075 Armes % Résistance Air JCJ :
1075 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1075 Armes EffetsChance :
1059 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1151 Armes Retrait PM :
1059 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1531 Armes (dommages Feu) :
1629 Armes (dommages Eau) :
1385 Armes (dommages Air) :
1513 Armes (dommages Neutre) :
2147 Armes DommagesDommages Terre :
1065 Armes Dommages Neutre :
1064 Armes Renvoie dommages :
1059 Armes Dommages Poussée :
1060 Armes Dommages Critiques :
1060 Armes Dommages Pièges :
1061 Armes Puissance Pièges :
1060 Armes RésistancesRésistance Terre :
1080 Armes Résistance Feu :
1081 Armes Résistance Air :
1076 Armes Résistance Neutre :
1083 Armes % Résistance Terre :
1064 Armes % Résistance Feu :
1073 Armes % Résistance Eau :
1068 Armes % Résistance Air :
1074 Armes % Résistance Neutre :
1070 Armes Résistance Critiques :
1061 Armes Résistance Poussée :
1061 Armes Résistance Terre JCJ :
1059 Armes Résistance Feu JCJ :
1059 Armes Résistance Eau JCJ :
1059 Armes Résistance Air JCJ :
1059 Armes Résistance Neutre JCJ :
1059 Armes % Résistance Terre JCJ :
1059 Armes % Résistance Feu JCJ :
1059 Armes % Résistance Eau JCJ :
1059 Armes % Résistance Air JCJ :
1059 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1059 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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