Quelle épée pour un Eniripsa eau/chance de niveau 129 pour "Portée :" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure épée pour une eniripsa eau de niveau 129 pour Chance, Portée : et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Portée : et Esquive PM.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 132
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
503 Épée Esquive PM :
503 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
503 Épée (dommages Neutre) :
503 Épée Portée : :
503 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
503 Épée Renvoie dommages :
503 Épée Dommages Poussée :
503 Épée Dommages Critiques :
503 Épée Dommages Pièges :
503 Épée Puissance Pièges :
503 Épée RésistancesRésistance Terre :
503 Épée Résistance Neutre :
503 Épée % Résistance Terre :
503 Épée % Résistance Feu :
503 Épée % Résistance Eau :
503 Épée % Résistance Air :
503 Épée % Résistance Neutre :
503 Épée Résistance Critiques :
503 Épée Résistance Poussée :
503 Épée Résistance Terre JCJ :
503 Épée Résistance Feu JCJ :
503 Épée Résistance Eau JCJ :
503 Épée Résistance Air JCJ :
503 Épée Résistance Neutre JCJ :
503 Épée % Résistance Terre JCJ :
503 Épée % Résistance Feu JCJ :
503 Épée % Résistance Eau JCJ :
503 Épée % Résistance Air JCJ :
503 Épée % Rés. Neutre JCJ :
503 Épée EffetsChance :
142 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
155 Épée Esquive PM :
142 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
239 Épée (dommages Neutre) :
308 Épée DommagesDommages Neutre :
142 Épée Renvoie dommages :
142 Épée Dommages Poussée :
143 Épée Dommages Critiques :
142 Épée Dommages Pièges :
142 Épée Puissance Pièges :
142 Épée RésistancesRésistance Terre :
142 Épée Résistance Neutre :
142 Épée % Résistance Terre :
142 Épée % Résistance Feu :
145 Épée % Résistance Eau :
143 Épée % Résistance Air :
144 Épée % Résistance Neutre :
143 Épée Résistance Critiques :
142 Épée Résistance Poussée :
144 Épée Résistance Terre JCJ :
142 Épée Résistance Feu JCJ :
142 Épée Résistance Eau JCJ :
142 Épée Résistance Air JCJ :
142 Épée Résistance Neutre JCJ :
142 Épée % Résistance Terre JCJ :
142 Épée % Résistance Feu JCJ :
142 Épée % Résistance Eau JCJ :
142 Épée % Résistance Air JCJ :
142 Épée % Rés. Neutre JCJ :
142 Épée EffetsChance :
503 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
503 Épée Armes(dommages Terre) :
503 Épée (dommages Neutre) :
503 Épée Portée : :
503 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
503 Épée Renvoie dommages :
503 Épée Dommages Poussée :
503 Épée Dommages Critiques :
503 Épée Dommages Pièges :
503 Épée Puissance Pièges :
503 Épée RésistancesRésistance Terre :
503 Épée Résistance Neutre :
503 Épée % Résistance Terre :
503 Épée % Résistance Feu :
503 Épée % Résistance Eau :
503 Épée % Résistance Air :
503 Épée % Résistance Neutre :
503 Épée Résistance Critiques :
503 Épée Résistance Poussée :
503 Épée Résistance Terre JCJ :
503 Épée Résistance Feu JCJ :
503 Épée Résistance Eau JCJ :
503 Épée Résistance Air JCJ :
503 Épée Résistance Neutre JCJ :
503 Épée % Résistance Terre JCJ :
503 Épée % Résistance Feu JCJ :
503 Épée % Résistance Eau JCJ :
503 Épée % Résistance Air JCJ :
503 Épée % Rés. Neutre JCJ :
503 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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