![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_eau_128.jpg)
Quel marteau pour un Eniripsa eau/chance de niveau 128 pour "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa eau de niveau 128 pour chance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance et portée :
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 131
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -30..-24Force > 43Vitalité > 67Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-6Sagesse : -10..-6Force > 53Vitalité > 73Effets
Chance : 55
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Vitalité > 60Effets
Chance : 6..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -35..-27Vitalité > 71Effets
Force : 5Chance : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
462 Marteau Coups Critiques :
462 Marteau Armes(dommages Terre) :
462 Marteau (dommages Feu) :
462 Marteau (dommages Eau) :
462 Marteau (dommages Air) :
462 Marteau (dommages Neutre) :
462 Marteau (vol Neutre) :
462 Marteau Portée : :
462 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
462 Marteau Dommages Feu :
462 Marteau Dommages Eau :
462 Marteau Dommages Air :
462 Marteau Dommages Neutre :
462 Marteau Renvoie dommages :
462 Marteau Dommages Poussée :
462 Marteau Dommages Critiques :
462 Marteau Dommages Pièges :
462 Marteau Puissance Pièges :
462 Marteau RésistancesRésistance Terre :
462 Marteau Résistance Feu :
462 Marteau Résistance Eau :
462 Marteau Résistance Air :
462 Marteau Résistance Neutre :
462 Marteau % Résistance Terre :
462 Marteau % Résistance Feu :
462 Marteau % Résistance Eau :
462 Marteau % Résistance Air :
462 Marteau % Résistance Neutre :
462 Marteau Résistance Critiques :
462 Marteau Résistance Poussée :
462 Marteau Résistance Terre JCJ :
462 Marteau Résistance Feu JCJ :
462 Marteau Résistance Eau JCJ :
462 Marteau Résistance Air JCJ :
462 Marteau Résistance Neutre JCJ :
462 Marteau % Résistance Terre JCJ :
462 Marteau % Résistance Feu JCJ :
462 Marteau % Résistance Eau JCJ :
462 Marteau % Résistance Air JCJ :
462 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
462 Marteau EffetsIntelligence :
165 Marteau Chance :
74 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
82 Marteau Armes(dommages Terre) :
152 Marteau (dommages Feu) :
196 Marteau (dommages Eau) :
98 Marteau (dommages Air) :
123 Marteau (dommages Neutre) :
210 Marteau DommagesDommages Terre :
75 Marteau Dommages Neutre :
76 Marteau Renvoie dommages :
74 Marteau Dommages Poussée :
74 Marteau Dommages Critiques :
74 Marteau Dommages Pièges :
74 Marteau Puissance Pièges :
74 Marteau RésistancesRésistance Terre :
78 Marteau Résistance Feu :
75 Marteau Résistance Eau :
75 Marteau Résistance Air :
75 Marteau Résistance Neutre :
78 Marteau % Résistance Terre :
74 Marteau % Résistance Feu :
74 Marteau % Résistance Eau :
74 Marteau % Résistance Air :
74 Marteau % Résistance Neutre :
74 Marteau Résistance Critiques :
74 Marteau Résistance Poussée :
74 Marteau Résistance Terre JCJ :
74 Marteau Résistance Feu JCJ :
74 Marteau Résistance Eau JCJ :
74 Marteau Résistance Air JCJ :
74 Marteau Résistance Neutre JCJ :
74 Marteau % Résistance Terre JCJ :
74 Marteau % Résistance Feu JCJ :
74 Marteau % Résistance Eau JCJ :
74 Marteau % Résistance Air JCJ :
74 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
74 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
462 Marteau Chance :
462 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
462 Marteau Armes(dommages Terre) :
462 Marteau (dommages Feu) :
462 Marteau (dommages Eau) :
462 Marteau (dommages Air) :
462 Marteau (dommages Neutre) :
462 Marteau (vol Neutre) :
462 Marteau Portée : :
462 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
462 Marteau Dommages Feu :
462 Marteau Dommages Eau :
462 Marteau Dommages Air :
462 Marteau Dommages Neutre :
462 Marteau Renvoie dommages :
462 Marteau Dommages Poussée :
462 Marteau Dommages Critiques :
462 Marteau Dommages Pièges :
462 Marteau Puissance Pièges :
462 Marteau RésistancesRésistance Terre :
462 Marteau Résistance Feu :
462 Marteau Résistance Eau :
462 Marteau Résistance Air :
462 Marteau Résistance Neutre :
462 Marteau % Résistance Terre :
462 Marteau % Résistance Feu :
462 Marteau % Résistance Eau :
462 Marteau % Résistance Air :
462 Marteau % Résistance Neutre :
462 Marteau Résistance Critiques :
462 Marteau Résistance Poussée :
462 Marteau Résistance Terre JCJ :
462 Marteau Résistance Feu JCJ :
462 Marteau Résistance Eau JCJ :
462 Marteau Résistance Air JCJ :
462 Marteau Résistance Neutre JCJ :
462 Marteau % Résistance Terre JCJ :
462 Marteau % Résistance Feu JCJ :
462 Marteau % Résistance Eau JCJ :
462 Marteau % Résistance Air JCJ :
462 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
462 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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