![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 126](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_eau_126.jpg)
Quel bâton pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 126 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa eau de niveau 126 pour chance et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance et (dommages terre).
Agilité : -40..-31Intelligence > 129Effets
Force : 5Chance : 70Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 36..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 113Effets
Chance : 40Sagesse : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 39Intelligence > 90Effets
Chance : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 77Effets
Chance : 30Agilité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 94Effets
Chance : 30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Bâton Armes(dommages Terre) :
89 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
218 Bâton (dommages Eau) :
130 Bâton (dommages Air) :
155 Bâton (dommages Neutre) :
240 Bâton DommagesDommages Neutre :
90 Bâton Renvoie dommages :
89 Bâton Dommages Poussée :
90 Bâton Dommages Critiques :
90 Bâton Dommages Pièges :
89 Bâton Puissance Pièges :
89 Bâton RésistancesRésistance Terre :
95 Bâton Résistance Neutre :
95 Bâton % Résistance Terre :
91 Bâton % Résistance Feu :
92 Bâton % Résistance Eau :
91 Bâton % Résistance Air :
95 Bâton % Résistance Neutre :
89 Bâton Résistance Critiques :
91 Bâton Résistance Poussée :
89 Bâton Résistance Terre JCJ :
89 Bâton Résistance Feu JCJ :
89 Bâton Résistance Eau JCJ :
89 Bâton Résistance Air JCJ :
89 Bâton Résistance Neutre JCJ :
89 Bâton % Résistance Terre JCJ :
89 Bâton % Résistance Feu JCJ :
89 Bâton % Résistance Eau JCJ :
89 Bâton % Résistance Air JCJ :
89 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
89 Bâton Critère 2
EffetsChance :
159 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
176 Bâton Armes(dommages Terre) :
159 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
180 Bâton (dommages Air) :
218 Bâton (dommages Neutre) :
284 Bâton DommagesDommages Terre :
160 Bâton Dommages Neutre :
160 Bâton Renvoie dommages :
159 Bâton Dommages Poussée :
159 Bâton Dommages Critiques :
159 Bâton Dommages Pièges :
159 Bâton Puissance Pièges :
159 Bâton RésistancesRésistance Terre :
164 Bâton Résistance Feu :
163 Bâton Résistance Eau :
163 Bâton Résistance Air :
164 Bâton Résistance Neutre :
164 Bâton % Résistance Terre :
160 Bâton % Résistance Feu :
161 Bâton % Résistance Eau :
161 Bâton % Résistance Air :
165 Bâton % Résistance Neutre :
159 Bâton Résistance Critiques :
161 Bâton Résistance Poussée :
159 Bâton Résistance Terre JCJ :
159 Bâton Résistance Feu JCJ :
159 Bâton Résistance Eau JCJ :
159 Bâton Résistance Air JCJ :
159 Bâton Résistance Neutre JCJ :
159 Bâton % Résistance Terre JCJ :
159 Bâton % Résistance Feu JCJ :
159 Bâton % Résistance Eau JCJ :
159 Bâton % Résistance Air JCJ :
159 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
159 Bâton EffetsChance :
86 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
103 Bâton Armes(dommages Feu) :
201 Bâton (dommages Eau) :
109 Bâton (dommages Air) :
147 Bâton (dommages Neutre) :
212 Bâton DommagesDommages Neutre :
88 Bâton Renvoie dommages :
86 Bâton Dommages Poussée :
86 Bâton Dommages Critiques :
86 Bâton Dommages Pièges :
86 Bâton Puissance Pièges :
86 Bâton RésistancesRésistance Terre :
91 Bâton Résistance Neutre :
91 Bâton % Résistance Terre :
87 Bâton % Résistance Feu :
89 Bâton % Résistance Eau :
88 Bâton % Résistance Air :
93 Bâton % Résistance Neutre :
88 Bâton Résistance Critiques :
88 Bâton Résistance Poussée :
86 Bâton Résistance Terre JCJ :
86 Bâton Résistance Feu JCJ :
86 Bâton Résistance Eau JCJ :
86 Bâton Résistance Air JCJ :
86 Bâton Résistance Neutre JCJ :
86 Bâton % Résistance Terre JCJ :
86 Bâton % Résistance Feu JCJ :
86 Bâton % Résistance Eau JCJ :
86 Bâton % Résistance Air JCJ :
86 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
86 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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