Quelles dagues pour un Eniripsa eau/chance de niveau 124 pour "Invocations" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Eniripsa eau de niveau 124 pour chance, invocations et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, invocations et agilité.
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 122Effets
Intelligence : 13..35Chance : 26..75Agilité : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
193 Dagues - Critère 3 Invocations :
193 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
199 Dagues Armes(dommages Terre) :
224 Dagues (dommages Feu) :
232 Dagues (dommages Eau) :
232 Dagues (dommages Air) :
272 Dagues (dommages Neutre) :
282 Dagues DommagesDommages Terre :
194 Dagues Dommages Neutre :
193 Dagues Renvoie dommages :
193 Dagues Dommages Poussée :
193 Dagues Dommages Critiques :
194 Dagues Dommages Pièges :
193 Dagues Puissance Pièges :
193 Dagues RésistancesRésistance Terre :
195 Dagues Résistance Feu :
194 Dagues Résistance Eau :
195 Dagues Résistance Air :
194 Dagues Résistance Neutre :
195 Dagues % Résistance Terre :
193 Dagues % Résistance Feu :
193 Dagues % Résistance Eau :
193 Dagues % Résistance Air :
193 Dagues % Résistance Neutre :
194 Dagues Résistance Critiques :
193 Dagues Résistance Poussée :
193 Dagues Résistance Terre JCJ :
193 Dagues Résistance Feu JCJ :
193 Dagues Résistance Eau JCJ :
193 Dagues Résistance Air JCJ :
193 Dagues Résistance Neutre JCJ :
193 Dagues % Résistance Terre JCJ :
193 Dagues % Résistance Feu JCJ :
193 Dagues % Résistance Eau JCJ :
193 Dagues % Résistance Air JCJ :
193 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
193 Dagues EffetsChance :
260 Dagues - Critère 1 Agilité :
260 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
266 Dagues Armes(dommages Terre) :
287 Dagues (dommages Feu) :
291 Dagues (dommages Eau) :
289 Dagues (dommages Air) :
315 Dagues (dommages Neutre) :
329 Dagues DommagesDommages Terre :
261 Dagues Dommages Neutre :
260 Dagues Renvoie dommages :
260 Dagues Dommages Poussée :
260 Dagues Dommages Critiques :
260 Dagues Dommages Pièges :
260 Dagues Puissance Pièges :
260 Dagues RésistancesRésistance Terre :
262 Dagues Résistance Feu :
261 Dagues Résistance Eau :
261 Dagues Résistance Air :
261 Dagues Résistance Neutre :
262 Dagues % Résistance Terre :
260 Dagues % Résistance Feu :
260 Dagues % Résistance Eau :
260 Dagues % Résistance Air :
260 Dagues % Résistance Neutre :
260 Dagues Résistance Critiques :
260 Dagues Résistance Poussée :
260 Dagues Résistance Terre JCJ :
260 Dagues Résistance Feu JCJ :
260 Dagues Résistance Eau JCJ :
260 Dagues Résistance Air JCJ :
260 Dagues Résistance Neutre JCJ :
260 Dagues % Résistance Terre JCJ :
260 Dagues % Résistance Feu JCJ :
260 Dagues % Résistance Eau JCJ :
260 Dagues % Résistance Air JCJ :
260 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
260 Dagues EffetsChance :
129 Dagues - Critère 1 Invocations :
129 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
146 Dagues Armes(dommages Terre) :
171 Dagues (dommages Feu) :
174 Dagues (dommages Eau) :
167 Dagues (dommages Air) :
229 Dagues (dommages Neutre) :
247 Dagues DommagesDommages Terre :
130 Dagues Dommages Neutre :
129 Dagues Renvoie dommages :
129 Dagues Dommages Poussée :
129 Dagues Dommages Critiques :
129 Dagues Dommages Pièges :
130 Dagues Puissance Pièges :
130 Dagues RésistancesRésistance Terre :
131 Dagues Résistance Feu :
130 Dagues Résistance Eau :
130 Dagues Résistance Air :
130 Dagues Résistance Neutre :
131 Dagues % Résistance Terre :
129 Dagues % Résistance Feu :
130 Dagues % Résistance Eau :
129 Dagues % Résistance Air :
130 Dagues % Résistance Neutre :
130 Dagues Résistance Critiques :
129 Dagues Résistance Poussée :
129 Dagues Résistance Terre JCJ :
129 Dagues Résistance Feu JCJ :
129 Dagues Résistance Eau JCJ :
129 Dagues Résistance Air JCJ :
129 Dagues Résistance Neutre JCJ :
129 Dagues % Résistance Terre JCJ :
129 Dagues % Résistance Feu JCJ :
129 Dagues % Résistance Eau JCJ :
129 Dagues % Résistance Air JCJ :
129 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
129 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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