Quel marteau pour un Eniripsa eau/chance de niveau 122 pour "intelligence" et "résistance feu" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa eau de niveau 122 pour Chance, Intelligence et Résistance Feu.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Intelligence et Résistance Feu
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -25..-20Force > 30Vitalité > 74Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-6Sagesse : -10..-6Force > 53Vitalité > 73Effets
Chance : 55
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Vitalité > 60Effets
Chance : 6..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
86 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
89 Marteau Armes(dommages Terre) :
160 Marteau (dommages Feu) :
166 Marteau (dommages Eau) :
123 Marteau (dommages Air) :
136 Marteau (dommages Neutre) :
217 Marteau DommagesDommages Terre :
87 Marteau Dommages Neutre :
88 Marteau Renvoie dommages :
86 Marteau Dommages Poussée :
86 Marteau Dommages Critiques :
86 Marteau Dommages Pièges :
86 Marteau Puissance Pièges :
86 Marteau RésistancesRésistance Terre :
90 Marteau Résistance Feu :
86 Marteau - Critère 3 Résistance Eau :
87 Marteau Résistance Air :
87 Marteau Résistance Neutre :
90 Marteau % Résistance Terre :
86 Marteau % Résistance Feu :
86 Marteau % Résistance Eau :
86 Marteau % Résistance Air :
86 Marteau % Résistance Neutre :
86 Marteau Résistance Critiques :
86 Marteau Résistance Poussée :
86 Marteau Résistance Terre JCJ :
86 Marteau Résistance Feu JCJ :
86 Marteau Résistance Eau JCJ :
86 Marteau Résistance Air JCJ :
86 Marteau Résistance Neutre JCJ :
86 Marteau % Résistance Terre JCJ :
86 Marteau % Résistance Feu JCJ :
86 Marteau % Résistance Eau JCJ :
86 Marteau % Résistance Air JCJ :
86 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
86 Marteau EffetsChance :
68 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
75 Marteau Armes(dommages Terre) :
145 Marteau (dommages Feu) :
186 Marteau (dommages Eau) :
91 Marteau (dommages Air) :
115 Marteau (dommages Neutre) :
198 Marteau DommagesDommages Terre :
69 Marteau Dommages Neutre :
70 Marteau Renvoie dommages :
68 Marteau Dommages Poussée :
68 Marteau Dommages Critiques :
68 Marteau Dommages Pièges :
68 Marteau Puissance Pièges :
68 Marteau RésistancesRésistance Terre :
72 Marteau Résistance Feu :
68 Marteau - Critère 3 Résistance Eau :
69 Marteau Résistance Air :
69 Marteau Résistance Neutre :
72 Marteau % Résistance Terre :
68 Marteau % Résistance Feu :
68 Marteau % Résistance Eau :
68 Marteau % Résistance Air :
68 Marteau % Résistance Neutre :
68 Marteau Résistance Critiques :
68 Marteau Résistance Poussée :
68 Marteau Résistance Terre JCJ :
68 Marteau Résistance Feu JCJ :
68 Marteau Résistance Eau JCJ :
68 Marteau Résistance Air JCJ :
68 Marteau Résistance Neutre JCJ :
68 Marteau % Résistance Terre JCJ :
68 Marteau % Résistance Feu JCJ :
68 Marteau % Résistance Eau JCJ :
68 Marteau % Résistance Air JCJ :
68 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
68 Marteau EffetsIntelligence :
151 Marteau - Critère 2 Chance :
151 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
153 Marteau Armes(dommages Terre) :
220 Marteau (dommages Feu) :
223 Marteau (dommages Eau) :
171 Marteau (dommages Air) :
193 Marteau (dommages Neutre) :
255 Marteau (vol Neutre) :
152 Marteau DommagesDommages Terre :
152 Marteau Dommages Feu :
151 Marteau Dommages Eau :
151 Marteau Dommages Air :
151 Marteau Dommages Neutre :
153 Marteau Renvoie dommages :
151 Marteau Dommages Poussée :
151 Marteau Dommages Critiques :
151 Marteau Dommages Pièges :
151 Marteau Puissance Pièges :
151 Marteau RésistancesRésistance Terre :
155 Marteau Résistance Eau :
152 Marteau Résistance Air :
152 Marteau Résistance Neutre :
155 Marteau % Résistance Terre :
151 Marteau % Résistance Feu :
151 Marteau % Résistance Eau :
151 Marteau % Résistance Air :
151 Marteau % Résistance Neutre :
151 Marteau Résistance Critiques :
151 Marteau Résistance Poussée :
151 Marteau Résistance Terre JCJ :
151 Marteau Résistance Feu JCJ :
151 Marteau Résistance Eau JCJ :
151 Marteau Résistance Air JCJ :
151 Marteau Résistance Neutre JCJ :
151 Marteau % Résistance Terre JCJ :
151 Marteau % Résistance Feu JCJ :
151 Marteau % Résistance Eau JCJ :
151 Marteau % Résistance Air JCJ :
151 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
151 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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