Quelles armes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 118 pour "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa eau de niveau 118 pour Chance et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Chance et Fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Fuite :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
551 Armes (dommages Feu) :
662 Armes (dommages Eau) :
504 Armes (dommages Air) :
564 Armes (dommages Neutre) :
1350 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsChance :
916 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1002 Armes Armes(dommages Terre) :
1336 Armes (dommages Feu) :
1438 Armes (dommages Eau) :
1224 Armes (dommages Air) :
1334 Armes (dommages Neutre) :
1930 Armes DommagesDommages Terre :
923 Armes Dommages Neutre :
921 Armes Renvoie dommages :
916 Armes Dommages Poussée :
918 Armes Dommages Critiques :
917 Armes Dommages Pièges :
917 Armes Puissance Pièges :
917 Armes RésistancesRésistance Terre :
936 Armes Résistance Feu :
935 Armes Résistance Eau :
934 Armes Résistance Air :
932 Armes Résistance Neutre :
938 Armes % Résistance Terre :
919 Armes % Résistance Feu :
920 Armes % Résistance Eau :
922 Armes % Résistance Air :
923 Armes % Résistance Neutre :
923 Armes Résistance Critiques :
918 Armes Résistance Poussée :
918 Armes Résistance Terre JCJ :
916 Armes Résistance Feu JCJ :
916 Armes Résistance Eau JCJ :
916 Armes Résistance Air JCJ :
916 Armes Résistance Neutre JCJ :
916 Armes % Résistance Terre JCJ :
916 Armes % Résistance Feu JCJ :
916 Armes % Résistance Eau JCJ :
916 Armes % Résistance Air JCJ :
916 Armes % Rés. Neutre JCJ :
916 Armes Critère 3
EffetsChance :
921 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1005 Armes Fuite :
921 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1340 Armes (dommages Feu) :
1443 Armes (dommages Eau) :
1229 Armes (dommages Air) :
1339 Armes (dommages Neutre) :
1931 Armes DommagesDommages Terre :
926 Armes Dommages Neutre :
925 Armes Renvoie dommages :
921 Armes Dommages Poussée :
922 Armes Dommages Critiques :
922 Armes Dommages Pièges :
922 Armes Puissance Pièges :
922 Armes RésistancesRésistance Terre :
941 Armes Résistance Feu :
940 Armes Résistance Eau :
939 Armes Résistance Air :
937 Armes Résistance Neutre :
943 Armes % Résistance Terre :
924 Armes % Résistance Feu :
925 Armes % Résistance Eau :
927 Armes % Résistance Air :
927 Armes % Résistance Neutre :
928 Armes Résistance Critiques :
923 Armes Résistance Poussée :
922 Armes Résistance Terre JCJ :
921 Armes Résistance Feu JCJ :
921 Armes Résistance Eau JCJ :
921 Armes Résistance Air JCJ :
921 Armes Résistance Neutre JCJ :
921 Armes % Résistance Terre JCJ :
921 Armes % Résistance Feu JCJ :
921 Armes % Résistance Eau JCJ :
921 Armes % Résistance Air JCJ :
921 Armes % Rés. Neutre JCJ :
921 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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