Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 108 pour "Dommages Air" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa eau de niveau 108 pour chance, dommages air et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages air et retrait pm.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 95Effets
Intelligence : 16..60Chance : 25..95Agilité : 15..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
107 Armes Retrait PM :
10 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
505 Armes (dommages Feu) :
627 Armes (dommages Eau) :
471 Armes (dommages Air) :
529 Armes (dommages Neutre) :
1259 Armes DommagesDommages Air :
10 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsChance :
817 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
897 Armes Retrait PM :
817 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1207 Armes (dommages Feu) :
1318 Armes (dommages Eau) :
1105 Armes (dommages Air) :
1212 Armes (dommages Neutre) :
1771 Armes DommagesDommages Terre :
823 Armes Dommages Neutre :
822 Armes Renvoie dommages :
817 Armes Dommages Poussée :
818 Armes Dommages Critiques :
818 Armes Dommages Pièges :
818 Armes Puissance Pièges :
818 Armes RésistancesRésistance Terre :
836 Armes Résistance Feu :
833 Armes Résistance Eau :
833 Armes Résistance Air :
832 Armes Résistance Neutre :
837 Armes % Résistance Terre :
819 Armes % Résistance Feu :
821 Armes % Résistance Eau :
822 Armes % Résistance Air :
823 Armes % Résistance Neutre :
823 Armes Résistance Critiques :
819 Armes Résistance Poussée :
819 Armes Résistance Terre JCJ :
817 Armes Résistance Feu JCJ :
817 Armes Résistance Eau JCJ :
817 Armes Résistance Air JCJ :
817 Armes Résistance Neutre JCJ :
817 Armes % Résistance Terre JCJ :
817 Armes % Résistance Feu JCJ :
817 Armes % Résistance Eau JCJ :
817 Armes % Résistance Air JCJ :
817 Armes % Rés. Neutre JCJ :
817 Armes EffetsChance :
821 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
899 Armes Armes(dommages Terre) :
1212 Armes (dommages Feu) :
1322 Armes (dommages Eau) :
1109 Armes (dommages Air) :
1214 Armes (dommages Neutre) :
1772 Armes DommagesDommages Terre :
825 Armes Dommages Air :
821 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
826 Armes Renvoie dommages :
821 Armes Dommages Poussée :
821 Armes Dommages Critiques :
822 Armes Dommages Pièges :
822 Armes Puissance Pièges :
822 Armes RésistancesRésistance Terre :
840 Armes Résistance Feu :
838 Armes Résistance Eau :
838 Armes Résistance Air :
836 Armes Résistance Neutre :
841 Armes % Résistance Terre :
823 Armes % Résistance Feu :
825 Armes % Résistance Eau :
826 Armes % Résistance Air :
827 Armes % Résistance Neutre :
827 Armes Résistance Critiques :
822 Armes Résistance Poussée :
822 Armes Résistance Terre JCJ :
821 Armes Résistance Feu JCJ :
821 Armes Résistance Eau JCJ :
821 Armes Résistance Air JCJ :
821 Armes Résistance Neutre JCJ :
821 Armes % Résistance Terre JCJ :
821 Armes % Résistance Feu JCJ :
821 Armes % Résistance Eau JCJ :
821 Armes % Résistance Air JCJ :
821 Armes % Rés. Neutre JCJ :
821 Armes Classe
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