Quelles armes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 100 pour "initiative" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa eau de niveau 100 pour chance, initiative et fuite.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 101
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
58 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
140 Armes Fuite :
58 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
508 Armes (dommages Feu) :
640 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
544 Armes (dommages Neutre) :
1183 Armes DommagesDommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
58 Armes Dommages Poussée :
58 Armes Dommages Critiques :
59 Armes Dommages Pièges :
58 Armes Puissance Pièges :
58 Armes RésistancesRésistance Terre :
78 Armes Résistance Neutre :
77 Armes % Résistance Terre :
60 Armes % Résistance Feu :
62 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
61 Armes % Résistance Neutre :
61 Armes Résistance Critiques :
60 Armes Résistance Poussée :
58 Armes Résistance Terre JCJ :
58 Armes Résistance Feu JCJ :
58 Armes Résistance Eau JCJ :
58 Armes Résistance Air JCJ :
58 Armes Résistance Neutre JCJ :
58 Armes % Résistance Terre JCJ :
58 Armes % Résistance Feu JCJ :
58 Armes % Résistance Eau JCJ :
58 Armes % Résistance Air JCJ :
58 Armes % Rés. Neutre JCJ :
58 Armes EffetsChance :
748 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
820 Armes Fuite :
748 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1106 Armes (dommages Feu) :
1230 Armes (dommages Eau) :
1027 Armes (dommages Air) :
1122 Armes (dommages Neutre) :
1640 Armes DommagesDommages Terre :
753 Armes Dommages Neutre :
752 Armes Renvoie dommages :
748 Armes Dommages Poussée :
748 Armes Dommages Critiques :
749 Armes Dommages Pièges :
748 Armes Puissance Pièges :
748 Armes RésistancesRésistance Terre :
767 Armes Résistance Feu :
765 Armes Résistance Eau :
765 Armes Résistance Air :
763 Armes Résistance Neutre :
767 Armes % Résistance Terre :
750 Armes % Résistance Feu :
751 Armes % Résistance Eau :
752 Armes % Résistance Air :
751 Armes % Résistance Neutre :
752 Armes Résistance Critiques :
750 Armes Résistance Poussée :
748 Armes Résistance Terre JCJ :
748 Armes Résistance Feu JCJ :
748 Armes Résistance Eau JCJ :
748 Armes Résistance Air JCJ :
748 Armes Résistance Neutre JCJ :
748 Armes % Résistance Terre JCJ :
748 Armes % Résistance Feu JCJ :
748 Armes % Résistance Eau JCJ :
748 Armes % Résistance Air JCJ :
748 Armes % Rés. Neutre JCJ :
748 Armes EffetsChance :
795 Armes - Critère 1 Initiative :
795 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
860 Armes Armes(dommages Terre) :
1153 Armes (dommages Feu) :
1271 Armes (dommages Eau) :
1073 Armes (dommages Air) :
1166 Armes (dommages Neutre) :
1650 Armes DommagesDommages Terre :
802 Armes Dommages Neutre :
800 Armes Renvoie dommages :
795 Armes Dommages Poussée :
796 Armes Dommages Critiques :
796 Armes Dommages Pièges :
795 Armes Puissance Pièges :
795 Armes RésistancesRésistance Terre :
813 Armes Résistance Feu :
811 Armes Résistance Eau :
812 Armes Résistance Air :
810 Armes Résistance Neutre :
812 Armes % Résistance Terre :
797 Armes % Résistance Feu :
798 Armes % Résistance Eau :
798 Armes % Résistance Air :
798 Armes % Résistance Neutre :
798 Armes Résistance Critiques :
797 Armes Résistance Poussée :
796 Armes Résistance Terre JCJ :
795 Armes Résistance Feu JCJ :
795 Armes Résistance Eau JCJ :
795 Armes Résistance Air JCJ :
795 Armes Résistance Neutre JCJ :
795 Armes % Résistance Terre JCJ :
795 Armes % Résistance Feu JCJ :
795 Armes % Résistance Eau JCJ :
795 Armes % Résistance Air JCJ :
795 Armes % Rés. Neutre JCJ :
795 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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